随笔分类 -  Android UI

android ui相关的学习资料
Windows平台JDK安装
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk下载Java的开发包JDKJDK有好几个类型版本,我们只需要选择Java SE类型的版本就行了。进入网页:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html如下图:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html这里作为开发人员,我们选择JDK而不是JRE,因此用鼠标点击JDK下面的DOWNLOAD按钮,进入新的网页,如下图:这里有不同平台的版 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:20 vus520 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android设计元素-操作栏
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk操作栏 - Action Bar“操作栏”对于 Android 应用来说是最重要的设计元素。它通常在应用运行的所有时间都呆在屏幕顶部。操作栏的主要目的是:突出重要的操作 (例如“新建”和“搜索”) 并且可以方便的使用。在应用内提供统一的导航和视图切换体验。较少使用的功能收集到其它操作菜单中,减少界面上的杂乱布局。为您的应用提供一个展示其特点的空间。 如果您是编写 Android 应用的新手,请注意操作栏是需要实现的最重要的设计元素。根据下面的指导设计您的应用,使其和 Android 核心应用达到统一的界面体 阅读全文

posted @ 2013-06-27 15:17 vus520 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android UI】如何做一个纯粹的Android app UI 设计
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary许多开发者会在多个平台上发布应用。如果您打算为 Android 开发应用,请记住在不同的平台需要遵守不同的要求和惯例。在某个平台上开起来不错的设计,也许在另一个平台上就不合适。“一次设计,到处运行”的想法可能在一开始能节省一些时间,但是和平台不一致的体验最终可能会疏远用户。考虑按照下面的指导进行设计,避免常见的错误和缺陷。记住您的应用会运行在各种不同屏幕尺寸的设备上。通过“面板”使您的应用在各种设备上始终能够提供平衡且美观的布局。更多信息,请参考设备和显示 - Devices and Displays一节和多视图布局 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:39 vus520 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android UI】Android颜色系大全
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summary利用颜色的变化来突出信息。选择契合您应用主题的颜色系,并且提供视觉对比效果。注意,色弱的人士可能无法分辨红色和绿色。调色板以下几种 Android 颜色中,蓝色是系统 UI 的默认颜色。每一种颜色都有相应的深色版本以供使用。下载 Android 颜色 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:30 vus520 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android开发】交互界面布局详解
摘要:原文:http://android.eoe.cn/topic/summaryAndroid 的系统 UI 为构建您自己的应用提供了基础的框架。主要包括主屏幕 (Home Screen)、系统 UI 栏和通知系统。您的应用对于保持统一和美观的 Android 使用体验将起到重要的作用。本章的最后,我们将介绍在您的应用中应具有的基本结构。通过阅读本章,您将会对 Android 用户界面里最重要的部分有一个大体的认识。主屏幕、所有应用和最近的应用 - Home, All Apps, and Recents主屏幕 - Home screen主屏幕 (Home) 是一个可以自定义的放置应用图标、目录和小 阅读全文

posted @ 2013-06-19 15:29 vus520 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe教程】Android中自定义视图的绘制方法
摘要:原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/ui自定义视图最重要的部分是它的外观.你可以根据应用的需求简单或复杂的实现它. 这个教程包含了最常见的操作.重写onDraw()绘制自定义视图里最重要的一步是重写onDraw())方法.onDraw())的参数是视图可以用来绘制自己的Canvas对象. Canvas定义用来绘制文本、线条、位图和其他图像单元. 你可以在onDraw())里使用这些方法创建你的自定义用户界面(UI).不过, 在你调用任何绘画的方法之前, 你必须创建Paint对象. 下一章节将会探讨Paint的更多细节.创建绘画对象android.graphics 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:36 vus520 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe教程】创建支持多种屏幕尺寸的Android应用
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/uiAndroid涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备。对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上。与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计。例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面。虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和密度。为此,对所有设备的用户体验应最大化且应让用户们相信应用软件是真正为他 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:31 vus520 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe教程】针对TV优化Android应用界面布局
摘要:原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/ui当你应用程序运行在电视机时,你应当考虑用户是坐在距离电视屏幕10英尺的地方.当然用户环境被称为10-foot UI.为了给你的用户提供一个可用和愉快的体验,你相应地应该奠定你自己的UI风格...这个要点向你展示如何针对TV来优化你自己的布局,通过:* 为景观模式提供适当的布局源文件.* 确保文本和相应的控制在一定距离上是足够大以便看见的.* 为高清电视提供高分辨率的位图和图标.设计景观布局电视屏幕通常都是取决于景观.针对电视屏幕按照这些技巧来优化你的景观布局:* 把屏幕上的导航控制菜单放在屏幕的左边或者右边,并且将菜单内容 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:28 vus520 阅读(682) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe资源】通过片段创建灵活的用户界面
摘要:原文链接 :http://android.eoe.cn/topic/ui为了在android中创建一个灵活和多窗口的用户界面,你需要封装用户界面组件和Activity的行为成模块,这些模块可以在你的activity中替换。你可以通过片段类——它表现的有点像一个嵌套的可以定义自己的布局和管理自己的生命周期的Activity,来创建这些模块。当一个片段指定了自身的布局时,它能和其他片段配置成不同的组合,在活动中为不同的屏幕尺寸修改布局配置(小屏幕可能每次显示一个片段,而大屏幕则可以显示两个或更多)。这个课程告诉你如何利用片段创造灵活的用户体验以及优化你的应用程序在不同屏幕尺寸的设备中的用户体验,而 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:22 vus520 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【eoe资源】如何让Android ListView的平滑滚动
摘要:原文链接:http://android.eoe.cn/topic/ui分任务链接地址:http://developer.android.com/training/improving-layouts/smooth-scrolling.html作者:zachgenius完成时间:2012.8.29让ListView平滑滚动的关键在于将程序的主线程(UI线程)从大量的处理中解脱出来。要要保证用单独的线程来进行磁盘,网络或SQL操作。想要测试你的程序的状态, 你可以开启**StrictMode** 。使用后台线程使用后台线程(“工作线程”)可移除主线程中德压力,以至于集中精力绘制UI。在很多案例中,利 阅读全文

posted @ 2013-06-09 16:15 vus520 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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