【Android通过手势实现的缩放处理】

android自定义手势缩放控件
http://www.eoeandroid.com/thread-164077-1-1.html

 

【eoeAndroid社区索引】图形图像之图像处理(缩放  旋转  转化)
http://www.eoeandroid.com/thread-173242-1-1.html

---------------帖子正文----------------

今天在http://www.eoeandroid.com/看到这个不错的技术点,拿出来分享一下,希望大家能够一起学习成长

复制代码
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * ...
 * 
 * @author vlinux
 * 
 */

public class MultiTouchTestActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// setContentView(R.layout.main);

View view = new MultiTouchView(this);

setContentView(view);

}

class MultiTouchView extends View {

private float x1;

private float y1;

private float x2;

private float y2;

public MultiTouchView(Context context) {

super(context);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

float size = event.getSize();

int szi = (int) size;

int dxi = szi >> 12;

int dyit = ((1 << 12) - 1);

int dyi = szi & dyit;

DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();

float dx = metrics.widthPixels * dxi / (float) dyit;

float dy = metrics.heightPixels * dyi / (float) dyit;

x1 = event.getX();

y1 = event.getY();

x2 = x1 + dx;

y2 = y1 + dy;

invalidate();

return true;

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);
 float r = (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2)

* (y1 - y2)) / 2;

r = 50 >= r ? 50 : r;

Paint paint = new Paint();

paint.setColor(Color.BLUE);

canvas.drawCircle(x1, y1, r, paint);

}
复制代码

 

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