独立开发周记 #51:1 月总结
2024,第五周,0129-0204
2024 第一个月结束了,我达成了两个成就:
- 没点一次外卖
- 没去喝一次瑞幸和库迪
经济下行,开源节流,这一个月怎么也能节省一千多块吧。
1月数据总结
下载量(只统计极简时钟)
- App Store,下降2.26%
- Google Play,增长29.77%
- 国内安卓市场,下降32.08%
因为国内安卓市场去年 12 月最后两天出现了暴涨的下载量,所以和 12 月相比是下降了许多,但是和正常的 11 月相比较的话,其实还是增长了一丢丢。
收入
- App Store,增长25%
- Google Play,增长17.86%
- Admob,增长8.96%
- 国内安卓市场,下降17.85%
GP 和 Admob 的收入都是历史新高,相信随着新版本的极简时钟全量发布后,一定会更高。
极简日记
崩溃收集
这一周和上周一样,都在攻关一个用户反馈的崩溃 bug。本来以为都修复了,但是用户反馈还是会闪退,而 Xcode 还没收到用户的崩溃信息,没办法只好接入第三方崩溃统计 SDK 了。
先是接入了 Firebase 的 Crashlytics,但是这东西必须魔法上网才能上传崩溃信息。
然后尝试了Bugly,不知道是我集成的方式是不是有问题,控制台里始终收不到崩溃信息,于是就放弃了。另外说一句,Bugly 的文档和集成方式太落后了,集成方式只有 pod 和手动,连 SPM 都没有,另外文档里的代码示例只有一个 Swift 的例子,其余都是 Objective-C。看了几个国内其他的 SDK 的文档,大多数还都是用 Objective-C。
宣传海报
打算春节期间进行一波终身会员的促销,得先做个宣传海报。
正值即将到来的是龙年春节,于是我想做个可爱的中国龙幼崽放鞭炮的画面,但是DALL·E 3对于「中国龙」理解得不太好,试了十多个还都是西方龙的样子。
后来我转变了思路,画一个戴中国龙头饰的小孩子在放鞭炮,这样子的效果就好很多了,也更有年味了。
但是,DALL·E 3 总在图像里加入蜡烛和文字,即使我禁止也不行,最后挑了一个最适合做海报的图片,又通过「搞定」这个工具在线编辑了一下,制作出了下面这个宣传海报。
红包封面
公众号后台收到消息通知,赠给了我 6000 定制红包封面的额度,于是花了一句话的工夫(DALL·E 3)制作了一款红包封面。
但是这个红包封面仅限于公众号文章里发放,不能通过微信消息来分享,于是就随便发了一篇一句话的公众号文章,把这个红包封面分享了出去。
接着,这篇文章的阅读数就开始惊人的增长。一个小时就突破了 1000 阅读,一个晚上就把 4000 个红包封面都领完了,阅读数比之前所有的周记都要高很多很多……
所以我把最后的 2000 个留在这篇周记里,分享给大家,喜欢你能喜欢。
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