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摘要: 一、购买搬瓦工VPS 搬瓦工官方网址:https://bandwagonhost.com/ 搬瓦工中文站网址:https://www.bandwagonhost.net/ 或 https://bwg.net/ 搬瓦工以前好像有3.99美元/1年的传家宝,不过现在买不到了,我用的是19.9美元/1年的 阅读全文
posted @ 2019-02-16 01:40 vuciao 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主题一:No.7 – 极简 by 大当家 1.主题网址:http://qzhai.net/2016-03-546.html 2.主题预览:http://qzhai.net/000/?theme=No.7_qzhai 首页 书柜 归档 文章页 移动端 主题二:雪樱 by 月宅酱 1.主题网址:http 阅读全文
posted @ 2019-02-16 01:18 vuciao 阅读(995) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、软件准备 1.博图v15,TIA_Portal_STEP_7_Pro_WINCC_Pro_V15; 2.博图仿真机,SIMATIC_S7PLCSIM_V15; 3.西门子密钥激活,Sim_EKB_Install_2017_12_24_TIA15; 4.西门子PLC连接工具 ,NetToPLCsi 阅读全文
posted @ 2019-02-16 00:55 vuciao 阅读(14106) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要: 设备安装:HTC View 驱动安装:Steam - SteamVR 设备激活 Unity开发 下载安装开发包 Asset Store - SteamVR Plugin SteamVRDemo1-镜头 SteamVRDemo2-交互场景 Demo1-交互基础部分 手柄按键 正面: 系统 触控盘(半径 阅读全文
posted @ 2019-02-12 00:51 vuciao 阅读(2734) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 顶点偏移 沿向量方向偏移,沿自身坐标系方向偏移 沿法线方向偏移,球体放大,立方体拆分 Shader "Lesson/VFVertOffsetVertex" { Properties { _Offset ("偏移量", float) = 1 } SubShader { Pass { CGPROGRAM 阅读全文
posted @ 2019-02-12 00:48 vuciao 阅读(1872) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 光照模型:用数学的方法模拟现实世界中的光照效果。 场景中模型身上的光反射到相机中的光线: 1.漫反射:产生明暗效果 2.高光反射:产生镜面反射,物体中有最亮且比较耀眼的一部分 3.自发光: 4.环境光: 漫反射 光线被粗糙的表面无规则的向各个方向反射的现象。 漫反射的计算公式(兰伯特光照模型)模拟漫 阅读全文
posted @ 2019-02-12 00:47 vuciao 阅读(1066) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Alpha测试 AlphaTest Great:大于 AlphaTest Less:小于 AlphaTest Equal:等于 AlphaTest GEqual:大于等于 AlphaTest LEqual:小于等于 AlphaTest Never:全不渲染 AlphaTest Always:全部渲染 阅读全文
posted @ 2019-02-12 00:43 vuciao 阅读(959) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、GPU:图形处理器,Graphics Processing Unit 显卡的处理器就是图形处理器。与CPU类似。 GPU和CPU的区别? 1.CPU主要是为了串行指令设计,GPU则是为了大规模的秉性的计算而设计。 2.从并行的角度来看,CPU并行针对于指令集并行,而GPU的并行是针对大规模运算的 阅读全文
posted @ 2019-02-12 00:40 vuciao 阅读(1177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 矩阵 矩阵就是一行和列组织起来的矩形数字块。 矩阵可以理解为是向量的数组。 矩阵的维度和记法 矩阵的维度是包含多少行多少列!例如1行2列的矩阵 记法:矩阵m中,对于第1行第2列的元素,我们记为m12 方阵 行数和列数相同的矩阵,我们叫做方阵。一般情况下,我们研究的就是2x2, 3x3, 4x4的方阵 阅读全文
posted @ 2019-02-12 00:34 vuciao 阅读(3497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Xlua支持通过子类对象访问父类的变量属性和方法 对于C#的ref,out参数的方法 当调用的时候:out类型的参数是不需要传递实参的,普通的参数和ref参数需要传递实参。 out,ref传出值通过lua函数的多返回值传出的,如果C#的函数有返回值,那么lua调用时的第一个返回值就是函数的返回值,之 阅读全文
posted @ 2019-02-12 00:25 vuciao 阅读(1381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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