01 2018 档案
摘要:最近年前谈工作,顺便把IOS交互的内容整理一下随笔。 我这里平时用的跟IOS交互的方式,主要分为三部分 1、Asset/Plugins/IOS下面有一个继承自UnityAppController的AppController的类,文件名是AppController.mm 2、在Xcode里面跟Unit
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摘要:获取两个向量a,b之间的夹角的几种方法 方法1: 通过两个向量的法向量的点乘的反余弦获取弧度,然后通过弧度获取角度 rad = Mathf.Acos(Vector3.Dot(a.normal,b.normal)) ang = rad * Mathf.Rad2Deg 方法2: 通过两个向量的法向量的叉
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摘要:在 k,v pairs(x)中Remove一个数据 置空一个数据 使用for i,#x do置空一个数据 使用for i,#x do移除一个数据
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摘要:原贴:http://blog.csdn.net/sinat_20559947/article/details/48065719 luaframework中只有out的实例:TestOut.unity 直接上例子: C#代码: Lua代码:
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