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2017年11月10日
关于多线程并发同时使用lock时的疑问
摘要: 本篇对lock的解释,主要是面向unity程序员,让其在游戏中更好的运用lock排他锁。 lock:排他锁 一般使用object o = new object()来进行排他判断。 如果四个线程同时执行, 例如: 以上代码为一个任务在4个线程下并发,当o被线程1锁,线程234均会等待,直至o解除锁定才
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posted @ 2017-11-10 14:07 威少小二orz
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