摘要: 原贴:http://blog.csdn.net/wuming0108/article/details/70161886 根据原贴会有一点点小坑,这里我将其重新整理一下。 我使用的环境: 1、unity5.3.3 2、使用的LuaFramwWork_NGUI插件:https://github.com/ 阅读全文
posted @ 2017-09-19 19:42 威少小二orz 阅读(5708) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 这次要介绍的内容比较少,就一个——弱引用table 1.无法超越人类智慧的智能——自动内存管理的缺陷 我们都知道,Lua是具备自动内存管理的,好吧,也许有些朋友不知道。 我们只管创建对象,无须删除对象(当然,对于不要的对象你需要设置一下nil值),Lua会自动删除那些被认为是垃圾的对象。 问题就出现 阅读全文
posted @ 2017-09-19 10:42 威少小二orz 阅读(1278) 评论(0) 推荐(1) 编辑