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2016年10月25日
UnityShader之顶点片段着色器Vertex and Fragment Shader【Shader资料】
摘要: 顶点片段着色器 V&F Shader:英文全称Vertex and Fragment Shader,最强大的Shader类型,也是我们在使用ShaderLab中的重点部分,属于可编程管线,使用的是CG/HLSL语法。分为vertex顶点部分和Fragment像素部分。 本篇的末尾讲述顶点函数传入的结
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posted @ 2016-10-25 03:24 威少小二orz
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