Unity中WaitUntil和WaitWhile的区别

环境说明:在协程中使用Yield return new WaitUntil(...)和Yield return new WaitWhile(...)

为了看的更清楚,这里不用lambda,咱不炫代码技巧,让不同层次的朋友能快速理解。

本文已根据楼下的的评论重新做了测试,并且做了更正,感谢1楼的指正。

WaitUntil与WaitWhile是相反的结果。

1、先说WaitUntil,代码如下:

当TestWait的返回值为true的时候,Start会一次性执行完。

当TestWait的返回值为false的时候,Start会一直等待着,并且TestWait方法会每帧执行,只要返回值为false,那么Start的最后一句打印就不会执行。

2、WaitWhile

WaitWhile则相反,返回值是false,则会一直挂起,TestWait方法会每帧执行。

若返回值为true,则会一次执行完。

 

posted @   威少小二orz  阅读(12724)  评论(2编辑  收藏  举报
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