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ShaderLab中Properties语义块支持的属性类型
例子说明:
_Int("Int",Int) = 2
_Int 为Shader中作为计算用的变量名称
"Int" 为在Unity面板中显示的名称
Int 后面的Int显示的类型
小时候我把老婆种到地下,长大了我能收获一大堆老婆! 我是威少,我是一名Unity游戏的主程,我为自己带盐,希望此文能给您一点点微不足道的帮助,祝你成功!
posted @
2017-06-23 03:13
威少小二orz
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