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2017年6月12日
抗锯齿的BUG
摘要: com.uni.unicontent resizeStage context3D.configureBackBuffer(w,h,0,true); 这里有个BUG 这里的0应该去读取 抗锯齿的设置. 如果掀麻烦 直接指定一个常数就算了,如果不嫌麻烦就指定配置 context3D.configureB
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posted @ 2017-06-12 06:13 vsDog
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