摘要: com.uni.unicontent resizeStage context3D.configureBackBuffer(w,h,0,true); 这里有个BUG 这里的0应该去读取 抗锯齿的设置. 如果掀麻烦 直接指定一个常数就算了,如果不嫌麻烦就指定配置 context3D.configureB 阅读全文
posted @ 2017-06-12 06:13 vsDog 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑