二维数组定义以及动态分配空间 (转)

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下面三种定义形式怎么理解?怎么动态分配空间?
(1)、int **Ptr;
(2)、int *Ptr[ 5 ]; 我更喜欢写成 int* Prt[5];
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ];

此文引自网上,出处不详,但是觉得非常好。略改了一点。

多维数组一向很难,一般都采用一维数组,但是一旦要用到还真是头疼。
闲话少说,这里我就以三个二维数组的比较来展开讨论:
     (1)、int **Ptr;
    (2)、int *Ptr[ 5 ]; 我更喜欢写成 int* Prt[5];
     (3)、int ( *Ptr )[ 5 ];
     以上三例都是整数的二维数组,都可以用形如 Ptr[ 1 ][ 1 ] 的
方式访问其内容;但它们的差别却是很大的。下面我从四个方面对它们
进行讨论:
     一、内容:
        它们本身都是指针,它们的最终内容都是整数。注意我这里说
的是最终内容,而不是中间内容,比如你写 Ptr[ 0 ],对于三者来说,
其内容都是一个整数指针,即 int *;Ptr[ 1 ][ 1   ] 这样的形式才
是其最终内容。
     二、意义:
        (1)、int **Ptr 表示指向"一群"指向整数的指针的指针。
        (2)、int *Ptr[ 5 ] 表示指向 5 个指向整数的指针的指针,或者说Ptr有5个指向"一群"整数的指针,Ptr是这5个指针构成的数组的地址
        (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 表示指向"一群"指向 5 个整数数组的指针的指针。
     三、所占空间:
        (1)、int **Ptr 和 (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 一样,在32位平台里,都是4字节,即一个指针。
        但 (2)、int *Ptr[ 5 ] 不同,它是 5 个指针,它占5 * 4 = 20 个字节的内存空间。
     四、用法:
        (1)、int **Ptr
        因为是指针的指针,需要两次内存分配才能使用其最终内容。首
先,Ptr = ( int ** )new int *[ 5 ];这样分配好了以后,它和(2)的
意义相同了;然后要分别对 5 个指针进行内存分配,例如:
   Ptr[ 0 ] = new int[ 20 ];
   它表示为第 0 个指针分配 20 个整数,分配好以后, Ptr[ 0 ] 为指
向 20 个整数的数组。这时可以使用下标用法 Ptr[ 0 ][ 0 ] 到
Ptr[ 0 ][ 19 ] 了。
       如果没有第一次内存分配,该 Ptr 是个"野"指针,是不能使用
的,如果没有第二次内存分配,则 Ptr[ 0 ] 等也是个"野"指针,也
是不能用的。当然,用它指向某个已经定义的地址则是允许的,那是另外
的用法(类似于"借鸡生蛋"的做法),这里不作讨论(下同)。

例子:

C语言:

//动态分配二维数组空间
{
   m_iHight=10;//二维数组的高度
m_i;//二维数组的宽度
//动态分配一个二维数组m_ppTable内存空间
//其类型为int
   //m_ppTable指向该数组
   int **m_ppTable;
   m_ppTable=new int *[m_iHight];

//动态分配m_iHight个类型为int *的内存空间
//分配的是行地址空间
   for(int i=0;i
            m_ppTable[i]= new int[m_iWidth];

   //动态分配m_iWidth个类型为int的内存空间
//分配的是某行的数值空间
}
//由此分配的二维数组空间并非是连续的
//可以使用m_ppTable[row][col]来给该二维数组赋值
//其中 0<=row
//释放所分配的内存空间
{
    for(int i=0;i
       delete[m_iWidth]m_ppTable[i]; //以行为单位释放数值空间
    delete [m_iHight]m_ppTable;      //释放行地址空间
}

int **a;
a=(int **)calloc(sizeof(int *),n);
for (i=0;i   a[i]=(int *)calloc(sizeof(int),n);
这样就可以了
使用的时候就和普通的二维数组一样
最后用
for(i=0;i   cfree(a[i]);
cfree(a);释放内存
就可以了
       (2)、int *Ptr[ 5 ]
       这样定义的话,编译器已经为它分配了 5 个指针的空间,这相当
于(1)中的第一次内存分配。根据对(1)的讨论可知,显然要对其进行一次
内存分配的。否则就是"野"指针。
       (3)、int ( *Ptr )[ 5 ]
       这种定义我觉得很费解,不是不懂,而是觉得理解起来特别吃力,
也许是我不太习惯这样的定义吧。怎么描述它呢?它的意义是"一群"
指针,每个指针都是指向一个 5 个整数的数组。如果想分配 k 个指针,
这样写: Ptr = ( int ( * )[ 5 ] ) new int[ 5 * k ]。
这是一次性的内存分配。分配好以后,Ptr 指向一片连续的地址空间,
其中 Ptr[ 0 ] 指向第 0 个 5 个整数数组的首地址,Ptr[ 1 ] 指向第
1 个 5 个整数数组的首地址。


    综上所述,我觉得可以这样理解它们:
    int ** Ptr            <==>  int Ptr[ x ][ y ];
    int *Ptr[ 5 ]        <==>   int Ptr[ 5 ][ x ];
    int ( *Ptr )[ 5 ]    <==>   int Ptr[ x ][ 5 ];
    这里 x 和 y 是表示若干的意思。

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1. C语言动态分配二维数组

(1)已知第二维

Code-1

char (*a)[N];//指向数组的指针

a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char *) * m);

printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组

free(a);

(2)已知第一维

Code-2

char* a[M];//指针的数组

int i;

for(i=0; i<M; i++)

a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);

printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

for(i=0; i<M; i++)

   free(a[i]);

(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)

Code-3

char* a[M];//指针的数组

int i;

a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);

for(i=1; i<M; i++)

a[i] = a[i-1] + n;

printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

free(a[0]);

(4)两维都未知

Code-4

char **a;

int i;

a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组

for(i=0; i<m; i++)

{

a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);//分配每个指针所指向的数组

}

printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

for(i=0; i<m; i++)

{

free(a[i]);

}

free(a);

(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)

Code-5

char **a;

int i;

a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组

a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间

for(i=1; i<m; i++)

{

a[i] = a[i-1] + n;

}

printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

free(a[0]);

free(a);

 

2.C++动态分配二维数组

(1)已知第二维

Code-6

char (*a)[N];//指向数组的指针

a = new char[m][N];

printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组

delete[] a;

(2)已知第一维

Code-7

char* a[M];//指针的数组

for(int i=0; i<M; i++)

   a[i] = new char[n];

printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

for(i=0; i<M; i++)

   delete[] a[i];

(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)

Code-8

char* a[M];//指针的数组

a[0] = new char[M*n];

for(int i=1; i<M; i++)

a[i] = a[i-1] + n;

printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

delete[] a[0];

(4)两维都未知

Code-9

char **a;

a = new char* [m];//分配指针数组

for(int i=0; i<m; i++)

{

a[i] = new char[n];//分配每个指针所指向的数组

}

printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

for(i=0; i<m; i++)

delete[] a[i];

delete[] a;

(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)

Code-10

char **a;

a = new char* [m];

a[0] = new char[m * n];//一次性分配所有空间

for(int i=1; i<m; i++)

{

a[i] = a[i-1] + n;//分配每个指针所指向的数组

}

printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针

printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针

delete[] a[0];

delete[] a;

多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!

 

3.静态二维数组作为函数参数传递

如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:

int a[2][3];

func(a);

C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。

首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:

(1)给定第二维长度

Code-11

void func(int a[][N])

{

printf("%d\n", a[1][2]);

}

(2)不给定第二维长度

Code-12

void func(int* a)

{

printf("%d\n", a[1 * N + 2]);//计算元素位置

}

注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);

 

posted @ 2013-05-08 14:07  vranger  Views(223)  Comments(0Edit  收藏  举报