程序的堆区和栈区
关于进程的内存的分配参考博文:http://blog.csdn.net/hongchangfirst/article/details/6917829
这里主要说说堆区和栈区的区别:
1.堆区是程序里动态分配的内容,堆区的内存容量大,使用灵活,分别后要自行回收容易产生内存碎片。
2.栈区主要是存储函数的局部变量,然后程序结束后操作系统自行回收但是栈区容量比较小。
我们看下面这段测试代码:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 5 int main() 6 { 7 int *DArea; 8 int SArea[1024*252]={1,2,3,4,5}; 9 DArea=new int[5]; 10 for(int i=1;i<=5;i++) 11 { 12 DArea[i-1]=i*10; 13 } 14 15 /************************************************************************/ 16 /* DArea动态分配5个int大小的内存,分配在程序的堆区 17 SArea为局部变量,在栈区分配5个int大小的内存*/ 18 /************************************************************************/ 19 return 0; 20 }
我把断点打到return 0;这一句查看一下内存:
可以看出来前面四个地址均为0x0012ffxx,,而后面两个地址为:0x00252fxx说明前面的四个元素是分配在一起的而后面两个元素是分
配在一起的那么我们可以猜测前面四个元素是存在于程序栈区,而后面两个元素是存在于程序堆区。
&SArea[1]-&SArea[0]=sizeof(int),&DArea[1]-&DArea[0]=sizeof(int)说明无论是分配在堆区的数据还是分配在栈区的元素都是连
续存放的。
另外&SArea=&SArea[0]说明在栈区中数组名和数组第一个元素是等价的。然而&DArea!=&DArea[0]
我们再看看
DArea=&DArea[0],&DArea!=&DArea[0]说明动态分配的数组在栈中保存了一个指针,该指针指向堆区的第一个元素的地址。正是这
一点是与在栈中分配数据最大的区别。
我们再梳理下:
对于在栈区中分配的数组,其数组名和数组中的一个元素占用同一块地址。对于在堆区中分配的数据,其数据名是在栈中分配的一个指
针变量,该变量保存的一个堆区的一个元素地址,该元素正是动态分配在堆的第一个元素地址。
然而这里就揭示的内存泄露的原理,当我们再堆区中分配的内存如果没有手工释放,程序结束后会把栈中的内存回收释放,该栈中保存
了一个指向堆区元素的指针。然而这个指针一旦释放了后,就再也没有元素指向堆区的那块元素,然而堆区中的那块元素又没有释放,
这自然而然的造成了内存泄露。
此外还有一点需要说明:
既然栈区大小有限,那到底是多大呢,VC里默认分配1M的栈空间。当超过这个栈空间大小的时候会提示stack overflow。
那么我们来分配一个很大的数据(1024*1536>1M)来测试一下:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 5 int main() 6 { 7 int *DArea; 8 int SArea[1024*1536]={1,2,3,4,5}; 9 DArea=new int[5]; 10 for(int i=1;i<=5;i++) 11 { 12 DArea[i-1]=i*10; 13 } 14 return 0; 15 }
提示:
那怎么改栈空间的大小呢,
在VC里面:工程-设置-链接-输出-将堆栈输出中保留一项改为0x1000000(10M)我们再试试看:
这下没有提示栈溢出错误了。
好了,就到这里吧。希望我的总结能对你有一点点帮助。
出处:http://www.cnblogs.com/vpoet/
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