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摘要: 在iOS开发中,习惯使用代码的方式进入App的界面。这样给我的感觉更安心,也知道代码在做什么,是可控制的,而不是通过Info.plist的方式进入App里面。所以这里记录一下,方便以后查阅。简述步骤:* 创建Project* 删除原有的ViewController的.m和.h文件。* 删除story... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 16:02 Mr轨迹 阅读(817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >一个学习写的小脚本、麻雀虽小,但是五脏俱全。该脚本的作用是获取当前系统的时间,然后将当前的时间作为文件名,创建文件。注意引号,反引号,$符号的使用规则等细节。脚本内容如下:{% highlight HTML %} #!/bin/bash #获取当前时间 time="`date "+%Y-%m-%d... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 16:01 Mr轨迹 阅读(962) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: shell脚本学习。常见的脚本学习:### DIR="$( cd "$( dirname "${BASH_SOURCE[0]}" )" && pwd )"上面的脚本是非常常见的一句。什么意思呢?看下面的分解脚本:{% highlight HTML %} #!/bin/bash DIR="$( cd ... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 15:58 Mr轨迹 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >什么是NSNotificationCenter?**可以这样说:说的不负责任点、可以认为所有的商用App,都会使用到监听者模式。NSNotificationCenter就是Apple提供的这种设计模式的封装。它简化了开发者自己重复造轮子的过程,节约时间的同时,提供了近乎完美的API,让开发者很方便... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 15:56 Mr轨迹 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下内容均来自http://www.w3school.com.cn/php/感谢w3chool提供的学习平台。赞。PHP学习:1.PHP的片段....2.三种注释方式: 2.1 //... 2.2 #... 2.3 /*.... ...*/3.函数,类,关键字的大小写不敏感 echo === E... 阅读全文
posted @ 2015-03-01 13:07 Mr轨迹 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多分辨的适配需要考虑的是适配方案,有Fix_width Fix_height No_boarder...我较常用的是:Fix_width (竖屏游戏) Fix_height (横屏游戏)这样做根据我的需求,觉得这样做才能让背景图片更好的表示。根据市场上面的分辨率比,算出一个最大兼容的图片... 阅读全文
posted @ 2014-12-24 22:03 Mr轨迹 阅读(922) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现游戏中人物的几个状态转化,分别是:站立,行走,跳跃 三个状态。状态转化图:基本按照quick官方的sample实现了。现在贴下自己的代码: 1 local StateMachineScene = class("StateMachineScene", function() 2 retu... 阅读全文
posted @ 2014-12-04 15:37 Mr轨迹 阅读(776) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 local MainScene = class("MainScene", function() 2 return display.newScene("MainScene") 3 end) 4 local CURRENT_MODULE_NAME = ... 5 local Queue =... 阅读全文
posted @ 2014-12-03 19:08 Mr轨迹 阅读(1400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于quick cocos2d-x2.2.5的API,写的一个栈,队列。满足游戏开发中的需求。避免重复造车轮~(简单测试。留着自己用。不确定是否还存在bug)栈Stack: 1 -- 2 -- Date: 2014-11-19 15:29:02 3 -- 4 local Stack = class(... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 10:29 Mr轨迹 阅读(7216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要是用来解决,指定区域去显示,如自定义的tableview的上下滑动,超出区域不显示的效果。quick的代码是: 1 --绘制裁剪区域 2 local draw_node = CCDrawNode:create() 3 local verts = { 4 {100), 50}, 5 ... 阅读全文
posted @ 2014-11-17 14:37 Mr轨迹 阅读(1056) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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