摘要: 经过一段时间的琢磨,终于搞定了cocos2dx到安卓平台的移植,现在把我成功的相关文件都贴下来,从一开始的环境看起~首先是下载android的NDK,然后配置环境:然后需要配置NDK_MODULE_PATH:图片上没有显示完全,具体如下:NDK_MODULE_PATH=D:/cocos2d-x-2.1.5;D:/cocos2d-x-2.1.5/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt然后系统变量中的path配置里面,我配置了这两个:D:\android-ndk-r9c;D:\cygwin\bin这是我的android项目结构视图:我的Andr 阅读全文
posted @ 2014-02-26 22:07 Mr轨迹 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * 状态机的组成主要是:状态机框架对象(我程序代码中的StateMachine)状态机中的三种状态eat,work,sleep * 状态机负责指挥这三种状态(甚至更多种状态)的变换,让他们是按照一定的先后顺序来走,符合我们的预期目的。 * 然后就是到底谁需要使用状态机呢,我程序里面有2个对象用到了状态机,分别是vokie和NBA. * 他们是通过"sm = new StateMachine(this);"这样一句代码来实现对状态机的绑定, * 他们各自拥有一个状态机,不过我这里偷懒了,用了很蹩脚的instanceof方法来做的,其实可以写成2个状态机 * 绑定以后, 阅读全文
posted @ 2014-02-26 17:16 Mr轨迹 阅读(1233) 评论(0) 推荐(0) 编辑