摘要: 接触了第一个成熟的页游Flash游戏,名字就不说了,假设就是QQ农场这样的游戏。前端采用的是Flex、As3.0,后端采用Java的服务器,数据库是MySQL。总体的认识:(怎么浅显怎么说)玩家点击Flash游戏界面,产生事件,消息封装,通过client2serverReq的接口将消息encode()发送给Java服务器,Java服务器同样拥有这样的接口client2ServerReq将接收到的消息进行处理,一些与游戏相关的逻辑都是在服务器上处理的,比如农场的金币计算,收获的物品数量等等,当服务器将数据处理完毕以后,通过接口Server2ClientRes将处理后的数据返回给玩家,玩家也有这样 阅读全文
posted @ 2014-02-14 20:54 Mr轨迹 阅读(2752) 评论(0) 推荐(1) 编辑