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业精于勤荒于嬉 行成于思毁于随 voiow博客
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2007年8月28日

摘要: 1.一个接口定义了一个契约。 2.接口可以包容方法、C#属性、事件、以及索引器。 3.在一个接口声明中,我们可以声明零个或者多个成员。 4.所有接口成员的默认访问类型都是public。 5.如果在接口成员声明中包括了任何修饰符,那么会产生一个编译器错误。 6.与一个非抽象类类似,一个抽象类必须提供接口中所有成员的实现,只要这些成员在这个类的基类中出现过。 阅读全文

posted @ 2007-08-28 23:03 voiow 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。个人觉得,使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的。注意,虽然在概念上,C#接口类似于COM接口,但他们的底层结构是不同的。那么,我们来看一下如何声明和使用接口。 阅读全文

posted @ 2007-08-28 22:56 voiow 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑