摘要: 之前有接触过通过adriuno来进行ESP32和ESP8266的开发。 但是因为日常工作当中没有太多的机会使用CPP,所以进展一直不大。知道后面开始使用MicroPython进行ESP32的开发,感觉路一下都亮了。 今天尝试回顾一个初学者的使用过程。点亮一个RGB LED 。 使用的硬件 ESP32 阅读全文
posted @ 2022-01-15 22:39 ScottX 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一个章节当中,我们已经完成了“最简单”的通过机器人进行一些简单的前置审批,减轻了一部分工作量。但是糟心的事情又来了。因为一个完整的业务流程中,钉钉审批可能只是其中的一个环节。字面意思,OA审批,OA审批,做的就是审批动作。而审批完成后,还有其他的动作可能是需要通过其他的系统进行处理,而且可能会纳 阅读全文
posted @ 2022-01-15 22:34 ScottX 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上文我们已经有了发起改变的觉悟和具体的改造方案了,这次我们就开始决定撸起袖子加油干了。 开干之前,需要确定一个TODO List: 首先在钉钉开放平台成为一个开发者 创建一个应用 快速浏览一下API文档 开始编码 STEP 1. 成为钉钉开发者 首先从钉钉的官网,进入到开放平台。 在开放平台,登录 阅读全文
posted @ 2022-01-15 22:33 ScottX 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 公司最早的钉钉流程的表单设定,流程设定因为最早是由IT部门进行的创建。我们经常会遇到的一个问题是,有的申请人在流程审批表单当中填写错误或者审批人发现申请人填写错误后。其往往不会从自己身上找填写的原因,往往会直接把问题提交到IT部门。而IT部门的同事往往会根据用户的描述,在钉钉后台当中去检查填写的内容 阅读全文
posted @ 2022-01-15 22:28 ScottX 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一直认为“懒”推进了科技的发展,因为“懒”而促生了各种各样的需求。科技的进步加速了各种信息的交互频率,站在台面上说是因为业务需要提高效率,成本需要降低,服务需要更好。但是,个人认为,最根本的原因还是是因为人的广义的懒惰,需要一种解题方式让原本复杂的事情变得简单。如此迭代,技术不断发展。因为懒,我们有 阅读全文
posted @ 2022-01-15 22:26 ScottX 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天居然重新找回了账户,这个博客的文章刚好记录了我从毕业踏入第一家公司开始,到最后离开大厂。 已经失联了7年有余,这7年应该是属于当时工作环境变了。开始所做的工作并不完全是每天对着电脑看代码了,加之那段时间博客园有点拉垮,所以就没有用了。 但是,现在回来了,继续通过BLOG开始记录自己的技术历程吧。 阅读全文
posted @ 2022-01-15 22:23 ScottX 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑