摘要:
对于游戏,特别是页游,尽量让玩家能轻松的开始享受游戏是很重要的。“新手任务的作用是什么,是否一定有必要?”答:针对新手的各种设计,目的是减少玩家挫折感,保证玩家能顺利了解游戏的主要内容,对游戏产生兴趣。所以针对游戏初期做设计是非常必要的。新手任务只是这些设计的其中之一。话说【新手任务】这个定义不知道... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(357)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
事实上在早年OpenGL即使在游戏领域也是对DirectX压倒性的优势。John Carmack曾嘲讽DirectX是“horribly broken” 的API。直到DirectX6时代OpenGL都被认为是比DirectX更加优秀的API,即使那个时候DirectX已经有《CS》《极品飞车5》等... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(310)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
简单说,iOS 支持矢量图片,不过支持的一般。在系统层面上,iOS 对矢量绘图支持得很好。iOS 的 Core Graphics 框架带有很多矢量绘图命令,简单一些的直线、矩形、椭圆,复杂一些的贝赛尔曲线都可以画,也可以指定填充、描边什么的。如果要是做 App 时想画一个简单的图形,直接用代码就可以... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(484)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在《Real-Time Rendering, Third Edition (豆瓣)》(2008)的第19.1节谈论到动画电影和游戏在渲染上的一些比较,例如《美食总动员 (豆瓣)》(2007)中: 使用的机器群集大概有3100个核,每个可使用16GB内存 平均每帧花费 6.5个CPU小时(更正前误写... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(264)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
前言:感慨于居然不用tesselation也可以产生这么复杂的地形,当然致命的那个关于不能有洞的缺陷还是没有办法,但是这个赶脚生成的已经足够好了,再加上其它模型估计效果还是比较震撼的。总之好文共分享吧。Ryan GeissNVIDIA Corporation1.1 Introduction Pro... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(367)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
之前一直做互动设计,在UI上有一些积累。 转战手游后发现,有着标准、互动方式、用户行为等等与常规大屏UI设计的不同,但是在设计流程,思考方式上是一样的。 以目前项目中一个界面为例(未完成版本)来说一下我们的方法和思路,像点击范围,纹路优先级,字号等大家都知道的就不说了。 步骤1.了解功能需求 位置... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(151)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
我曾经做了两年大型软件的维护工作,那个项目有10多年了,大约3000万行以上的代码,参与过开发的有数千人,代码checkout出来有大约5个GB,而且bug特别多,open的有上千,即使最高优先级的showstopper也有上百。分享下我的debug的经验1. 优先解决那些可重现的,可重现的bug特... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(144)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
最近碰到的很多团队,共同特点是太按部就班。A、B、C、D、E的步骤,于是产品就能上线大卖。问为什么能成?因为团队有积累。但做项目和做公司差别太大。做公司首要需要变通,在各种艰难的条件和意外的挫折下,寻找生存和发展。 如何考察自己有没有做好这方面准备,可以尝试各种极限挑战,你会发现其实人有很多潜力,... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(342)
评论(1)
推荐(1)
摘要:
埋点不是网站的说法么?点击链接中放记录点的代码。页游的进入渠道可以埋点,游戏内部也叫埋点?有点不太习惯这个叫法。首先,不管你设置记录点与否,游戏本身也要做安全类及交易类的日志,比如登陆、退出、购买、消耗,尤其是道具走向。再加上定时的数据库备份,所以就算不加入记录点,拿log文件进行分析,也能把很多数... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(781)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
计算机行业发展非常快,大学里的教育基本都跟不上实际的社会需求。如果你所在的学校还在指定大家使用谭浩强的教材,或使用VC6.0来教大家上机实验,那你不妨看看本文,这里有一些建议可以帮助你不会脱离社会太远。 考虑到这是一个过来人感觉很基础,但是对于初学者又觉得困难重重的问题,我想如果这篇文章要想写得不让... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
阅读(196)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号