摘要: 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个... 阅读全文
posted @ 2015-11-19 23:20 vn2015 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实... 阅读全文
posted @ 2015-11-19 23:00 vn2015 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能。因为同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低。因此Java5.0开始针对多线程并发访问设计,提供了并... 阅读全文
posted @ 2015-11-19 22:59 vn2015 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。 以下是本文目录大纲: 一.对... 阅读全文
posted @ 2015-11-19 22:57 vn2015 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口)。 使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策... 阅读全文
posted @ 2015-11-19 20:34 vn2015 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑