摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data; using System.Net; using System.IO; using System.Text.RegularExpressions;namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { WebClient client = new WebClient(); ... 阅读全文
posted @ 2013-05-16 20:53 晴天有时下鱼 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路: 创建若干个PropPageDialog类型对话框(一般的Digloa通过更改属性也可以变成PropPageDialog),然后将其中一个作为主对话框,用于承载其它标签项对话框, 将主对话框创建一个类,继承于AutoCADARX 的Tab类CAcUiTabMainDialog, 其它的某些对话框则继承CAcUiTabChildDialog, 用于作为选项卡. 在主对话框中添加一个Tab控件, 再将Tab控件关联至一个ARX中CAdUiTab 类型的变量,交在此Tab中添加选项卡.启动 VS08, 创建一个ARX 工程.(似乎是废话)添加一个表单对话框建议使用下面三种属性状态使... 阅读全文
posted @ 2012-09-18 13:55 晴天有时下鱼 阅读(719) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: http://en.wikibooks.org/wiki/C++_Programming/Code/Design_Patterns 阅读全文
posted @ 2012-09-14 16:16 晴天有时下鱼 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.objectarx.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=18&page=2 阅读全文
posted @ 2012-09-13 15:47 晴天有时下鱼 阅读(4594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我自己写了一个判断两条多段线重叠的算法。希望大家给点意见或建议。以下为源码:// 判断两条多段线是否重叠//// 返回值:-1——(pl1<pl2)// 0——(pl1=pl2)// 1——(pl1>pl2)int PlineOverlap(AcDbPolyline* pl1, AcDbPolyline* pl2){ int rtn1(1), rtn2(1); Acad::ErrorStatus es1, es2; AcGePoint3d pt1, pt2; double param1(0), param2(0); int i,j;... 阅读全文
posted @ 2012-09-13 15:40 晴天有时下鱼 阅读(1075) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.sina.com.cn/gmywelcome 阅读全文
posted @ 2012-09-13 15:31 晴天有时下鱼 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《面向对象程序设计》课程实验报告学生成绩管理系统班级 计算机应用091班 姓名唐俊驰 学号 2009052023 日期 2010-12-26 一、 需求分析1. 程序的功能:学生数据的录入、添加、修改与删除;成绩统计并排名;学生数据的读取与存储等基本功能。2. 输入输出的要求:输入学生的成绩及处理要求;输出自己想得到的结果3. 测试数据。 zhang 123 58 69 74wang 456 78 96 58yang 789 89 68 59二、 详细设计1. 程序框架设计:设置了添加、修改、删除、查找、排序和对数据的读取、保存等功能。2. 程序详细设计添加:创建一个新的分类,用输入的变量初. 阅读全文
posted @ 2012-08-22 23:15 晴天有时下鱼 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //main.cpp#include<iostream> #include<fstream> #include<sstream> #include<string> #include<algorithm> #include"weihu.h" #include"index.h" #include"stat.h" #include"sdt.h" using std::cin; using std::cout; using std::vector; using s 阅读全文
posted @ 2012-08-22 23:13 晴天有时下鱼 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《面向对象程序设计》课程实验报告学生成绩管理系统班级 计算机应用091班 姓名唐俊驰 学号 2009052023 日期 2010-12-26 一、 需求分析1. 程序的功能:学生数据的录入、添加、修改与删除;成绩统计并排名;学生数据的读取与存储等基本功能。2. 输入输出的要求:输入学生的成绩及处理要求;输出自己想得到的结果3. 测试数据。 zhang 123 58 69 74wang 456 78 96 58yang 789 89 68 59二、 详细设计1. 程序框架设计:设置了添加、修改、删除、查找、排序和对数据的读取、保存等功能。2. 程序详细设计添加:创建一个新的分类,用输入的变量初. 阅读全文
posted @ 2012-08-22 21:40 晴天有时下鱼 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个游戏程序员的学习资料想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人工智能算法, 脚本系统, 反外挂 (反反外挂? ^-^)等方面感兴趣。这学期电脑都没联网了,在岳麓山闭关修炼中(^-^),连这篇文章都得在学校图书馆电子阅览室(电影放映室?)上 阅读全文
posted @ 2012-08-09 15:49 晴天有时下鱼 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑