Java基础06:变量、常量、作用域
1.变量
1.1 变量是什么:就是可以变化的量!
1.2 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
1.3 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
// 数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
1.4 注意事项:
1.4.1 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
1.4.2 变量名必须是合法的标识符
1.4.3 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
2.变量作用域
2.1 类变量
2.2 实例变量
2.3 局部变量
3.常量
3.1 常量:初始化后不能再改变值!不会改动的值
3.2 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
3.3 常量名一般使用大写字符
4.变量的命令规范
4.1 所有变量、方法、类名:见名知意
4.2 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写,例:lastname lastName
4.3 局部变量:首字母小写和驼峰体原则
4.4 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
4.5 类名:首字母大写和驼峰体原则:Man,GoodMan
4.6 方法名:首字母小写和驼峰体原则:run(),runRun()