Java基础06:变量、常量、作用域

1.变量

  1.1 变量是什么:就是可以变化的量!

  1.2 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  1.3 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];

    // 数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

  1.4 注意事项:

    1.4.1 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    1.4.2 变量名必须是合法的标识符

    1.4.3 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

2.变量作用域

  2.1 类变量

  2.2 实例变量

  2.3 局部变量

3.常量

  3.1 常量:初始化后不能再改变值!不会改动的值

  3.2 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

      

  3.3 常量名一般使用大写字符

4.变量的命令规范

  4.1 所有变量、方法、类名:见名知意

  4.2 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写,例:lastname  lastName

  4.3 局部变量:首字母小写和驼峰体原则

  4.4 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  4.5 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  4.6 方法名:首字母小写和驼峰体原则:run(),runRun()

  

  

posted on 2024-02-24 17:42  与太阳肩并肩  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报

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