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2018年8月4日
Unity SurfaceShader详解
摘要: 声明:文章主要是总结手游开发的经验,只涉及到了前向渲染、未涉及延迟渲染。Unity的Surface Shader本质上就是VS/PS。只不过Unity经过精心设计,将shader划分为了几个关键部分,然后再通过若干个可选参数来进行配置。Surface Sha...
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posted @ 2018-08-04 12:53 桃源武陵人
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