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2017年4月30日
三维游戏图形学学习笔记(一)基本光照模型
摘要: 游戏中常用的光主要有四种:环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜面反射光(高光,specular)和自发光(emissive)。 基本公式: final=ambient+diffuse+specular+emissive 1.环境光 环境光是看起来在明亮环境中无所不在的光。比如说,
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posted @ 2017-04-30 12:46 桃源武陵人
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