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2014年9月23日
quick-cocos2d-x项目《狂点小怪兽》总结
摘要: 最近找了个公司实习,领导让我把公司的《狂点小怪兽》C++游戏用Lua重写。大概用了一个星期完成。 第一次使用quick-cocos2d-x,磕磕碰碰的也算是走了一遍流程。 1. quickx是对cocos2d-lua的二次封装。cocos2d-lua可以用的函数,quickx都可以用。而cocos2
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posted @ 2014-09-23 10:45 桃源武陵人
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