摘要: 以下文字来自源码注释: Image类:保存未压缩的图片数据,是唯一一个可以加载纹理的类。Image对象调用Codec对象来为图片数据解码。 通常,当在图片被加载前需要对它进行额外的处理,或者你想把它复制到一个已存在的纹理中,你需要用一个Image对象来加载纹理。 Texture类:代表一个纹理资源。 阅读全文
posted @ 2014-06-30 11:07 桃源武陵人 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑