Blender学习

1. 想导出为FBX并且使用Unity的坐标系需要这么设置:在导出对话框设置前进为Z向前,向上为Y向上,再勾选应用变换即可。
posted @ 2023-03-24 18:27  桃源武陵人  阅读(25)  评论(0编辑  收藏  举报