MFC的List Control控件实现可编辑

    不得不说MFC还是让我很痛苦,不过相对于一开始来说现在看到这个东西居然不会恶心了,orz。
    所谓List Control,就是用来做LIist的,至于编辑,估计MS也没提供这个功能。比较诡异的是在给List Control设置属性的时候居然看到Edit Label,处于好奇点了点,发现只能修改第一列,改了之后失去焦点又变 回原来的文本。没有深入试下去,我估计可以修改第一列的数据。
    其实要实现编辑功能,只要做一个Edit Control就可以了,当需要编辑的时候,把这个Edit Control动态显示到需要显示的地方。看效果图:
双击输入框:

输入完成,点击空白处:
    在这里,响应List Control的双击事件:
代码
 1 void CAddInstanceDlg::OnNMDblclkList3(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
 2 {
 3     LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
 4 
 5     LVHITTESTINFO info;
 6     info.pt = pNMItemActivate->ptAction;
 7 
 8     if(listControl.SubItemHitTest(&info) != -1 )
 9     {
10         hitRow = info.iItem;
11         hitCol = info.iSubItem;
12         if(editItem.m_hWnd == NULL)
13         {
14             RECT rect;
15             rect.left = 0;
16             rect.top = 0;
17             rect.bottom = 15;
18             rect.right = 200;
19             m_EditItem.Create(WS_CHILD | ES_LEFT | WS_BORDER | ES_AUTOHSCROLL | ES_WANTRETURN | ES_MULTILINE, rect, this101);
20             editItem.SetFont(this->GetFont(), FALSE);
21         }
22         CRect rect;
23         listControl.GetSubItemRect(info.iItem, info.iSubItem, LVIR_BOUNDS, rect);
24         rect.top += 12;
25         rect.left += 13;
26         rect.right += 13;
27         rect.bottom += 12;
28 
29         editItem.SetWindowText(listControl.GetItemText(hi.iItem, hi.iSubItem));
30         editItem.MoveWindow(&rect, TRUE);
31         editItem.ShowWindow(1);
32         editItem.SetFocus();
33     }
34     *pResult = 0;
35 }




    这里比较诡异的是我用Visual Studio 2008自动生成的事件响应函数的第一行居然出错,google之后第一个就是微软关于这个自动生成代码错误的修正。
    在这个代码里面先得到鼠标双击的位置,判断是否击中了单元格,击中就调用Edit Control,大小就是选中的单元 格,至于为什么rect要+12啊+13什么的,那是因为他出来的输入框跟单元格没对齐,导致很丑。最后再给这个Edit Control一 个焦点,就可以直接输入了。
    另外,为了能使输入之后有所反应,我们还要做一个鼠标的单击事件响应函数。
代码
 1 void CAddInstanceDlg::OnNMClickList3(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
 2 {
 3     LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
 4 
 5     if(editItem.m_hWnd != NULL)
 6     {
 7         editItem.ShowWindow(0);
 8         if(hitRow != -1)
 9         {
10             CString text;
11             editItem.GetWindowText(text);
12             listControl.SetItemText(hitRow, hitCol, text);
13         }
14     }
15      hitCol = hitRow = -1;
16     *pResult = 0;
17 }



    这里是要判断一下是不是已经选中了单元格,如果处在编辑状态,离开了编辑状态就将文本显示在单元格上。
    如此就OK了。

posted on 2010-02-05 02:23  vivy  阅读(3080)  评论(1编辑  收藏  举报