07 2022 档案
摘要:本文主要介绍EDAC(Error Detection And Correction)框架在内存预测方面的应用。
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摘要:本文以经典的协同过滤为切入点,重点介绍了被工业界广泛使用的矩阵分解算法,从理论与实践两个维度介绍了该算法的原理,通俗易懂,希望能够给大家带来一些启发。
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摘要:日益新增的机型,给开发人员带来了很多的适配工作。代码能不能统一、apk能不能统一、物料如何选取、样式怎么展示等等都是困扰开发人员的问题,本方案就是介绍不同机型的共线方案,打消开发人员的疑虑。
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摘要:本文是《vivo营销自动化技术解密》的第4篇文章,分析了在营销自动化业务引入工作流技术的背景和工作流引擎的介绍,同时介绍了几种业界流行的开源工作流引擎特点,以及在项目自研开发过程中的设计思路和总结思考。
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摘要:本文主要介绍RocketMQ消费者的启动流程和消息消费过程,结合笔者自己的学习过程,分析消费者是如何启动的,然后介绍push/pull模式、顺序消息消费的异同,最后讲述了RocketMQ消息的ACK机制,对于消息者消费失败和消息重投带来的问题如何处理,希望读者能够对其有着自己的理解。
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摘要:CSS的任何新特性从诞生到被浏览器普遍支持,要经历漫长的周期,而CSS Houdini开放了底层接口,让开发者直接接触、开发原生的CSS效果,实现更为复杂、流畅的效果和动画,无需等待,快学起来吧!
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摘要:本文主要介绍无损压缩图片的概要流程和原理,以及lepton无损压缩在前期调研中遇到的问题。
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摘要:本文介绍了vivo游戏中心在灰度数据分析体系上的实践经验。该方案的亮点在于,指标异动根因分析方法的引入和全流程自动化产品方案的设计。
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