Android 架构模式如何选择
作者:vivo 互联网客户端团队-Xu Jie
Android架构模式飞速演进,目前已经有MVC、MVP、MVVM、MVI。到底哪一个才是自己业务场景最需要的,不深入理解的话是无法进行选择的。这篇文章就针对这些架构模式逐一解读。重点会介绍Compose为什么要结合MVI进行使用。希望知其然,然后找到适合自己业务的架构模式
一、前言
不得不感叹,近些年android的架构演进速度真的是飞快,拿笔者工作这几年接触的架构来说,就已经有了MVC、MVP、MVVM。正当笔者准备把MVVM应用到自己项目当中时,发现谷歌悄悄的更新了开发者文档(应用架构指南 | Android 开发者 | Android Developers (google.cn))。这是一篇指导如何使用MVI的文章。那么这个文章到底为什么更新,想要表达什么?里面提到的Compose又是什么?难道现在已经有的MVC、MVP、MVVM不够用吗?MVI跟已有的这些架构又有什么不同之处呢?
有人会说,不管什么架构,都是围绕着“解耦”来实现的,这种说法是正确的,但是耦合度高只是现象,采用什么手段降低耦合度?降低耦合度之后的程序方便单元测试吗?如果我在MVC、MVP、MVVM的基础上做解耦,可以做的很彻底吗?
先告诉你答案, MVC、MVP、MVVM无法做到彻底的解耦,但是MVI+Compose可以做到彻底的解耦,也就是本文的重点讲解部分。本文结合具体的代码和案例,复杂问题简单化,并且结合较多技术博客做了统一的总结,相信你读完会收获颇丰。
那么本篇文章编写的意义,就是为了能够深入浅出的讲解MVI+Compose,大家可以先试想下这样的业务场景,如果是你,你会选择哪种架构实现?
业务场景考虑
-
使用手机号进行登录
-
登录完之后验证是否指定的账号A
-
如果是账号A,则进行点赞操作
上面三个步骤是顺序执行的,手机号的登录、账号的验证、点赞都是与服务端进行交互之后,获取对应的返回结果,然后再做下一步。
在开始介绍MVI+Compose之前,需要循序渐进,了解每个架构模式的缺点,才知道为什么Google提出MVI+Compose。
正式开始前,按照架构模式的提出时间来看下是如何演变的,每个模式的提出往往不是基于android提出,而是基于服务端或者前端演进而来,这也说明设计思路上都是大同小异的:
二、架构模式过去式?
2.1 MVC已经存在很久了
MVC模式提出时间太久了,早在1978年就被提出,所以一定不是用于android,android的MVC架构主要还是源于服务端的SpringMVC,在2007年到2017年之间,MVC占据着主导地位,目前我们android中看到的MVC架构模式是这样的。
MVC架构这几个部分的含义如下,网上随便找找就有一堆说明。
MVC架构分为以下几个部分
-
【模型层Model】:主要负责网络请求,数据库处理,I/O的操作,即页面的数据来源
-
【视图层View】:对应于xml布局文件和java代码动态view部分
-
【控制层Controller】:主要负责业务逻辑,在android中由Activity承担
(1)MVC代码示例
我们举个登录验证的例子来看下MVC架构一般怎么实现。
这个是controller
MVC架构实现登录流程-controller
public class MvcLoginActivity extends AppCompatActivity {
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvc_login);
user = new User();
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
LoginUtil.getInstance().doLogin(userNameEt.getText().toString(), passwordEt.getText().toString(), new LoginCallBack() {
@Override
public void loginResult(@NonNull com.example.mvcmvpmvvm.mvc.Model.User success) {
if (null != user) {
// 这里免不了的,会有业务处理
//1、保存用户账号
//2、loading消失
//3、大量的变量判断
//4、再做进一步的其他网络请求
Toast.makeText(MvcLoginActivity.this, " Login Successful",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvcLoginActivity.this,
"Login Failed",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
});
}
});
}
}
这个是model
MVC架构实现登录流程-model
public class LoginService {
public static LoginUtil getInstance() {
return new LoginUtil();
}
public void doLogin(String userName, String password, LoginCallBack loginCallBack) {
User user = new User();
if (userName.equals("123456") && password.equals("123456")) {
user.setUserName(userName);
user.setPassword(password);
loginCallBack.loginResult(user);
} else {
loginCallBack.loginResult(null);
}
}
}
例子很简单,主要做了下面这些事情
-
写一个专门的工具类LoginService,用来做网络请求doLogin,验证登录账号是否正确,然后把验证结果返回。
-
activity调用LoginService,并且把账号信息传递给doLogin方法,当获取到结果后,进行对应的业务操作。
(2)MVC优缺点
MVC在大部分简单业务场景下是够用的,主要优点如下:
-
结构清晰,职责划分清晰
-
降低耦合
-
有利于组件重用
但是随着时间的推移,你的MVC架构可能慢慢的演化成了下面的模式。拿上面的例子来说,你只做登录比较简单,但是当你的页面把登录账号校验、点赞都实现的时候,方法会比较多,共享一个view的时候,或者共同操作一个数据源的时候,就会出现变量满天飞,view四处被调用,相信大家也深有体会。
不可避免的,MVC就存在了下面的问题
归根究底,在android里面使用MVC的时候,对于Model、View、Controller的划分范围,总是那么的不明确,因为本身他们之间就有无法直接分割的依赖关系。所以总是避免不了这样的问题:
-
View与Model之间还存在依赖关系,甚至有时候为了图方便,把Model和View互传,搞得View和Model耦合度极高,低耦合是面向对象设计标准之一,对于大型项目来说,高耦合会很痛苦,这在开发、测试,维护方面都需要花大量的精力。
-
那么在Controller层,Activity有时既要管理View,又要控制与用户的交互,充当Controller,可想而知,当稍微有不规范的写法,这个Activity就会很复杂,承担的功能会越来越多。
花了一定篇幅介绍MVC,是让大家对MVC中Model、View、Controller应该各自完成什么事情能深入理解,这样才有后面架构不断演进的意义。
2.2 MVP架构的由来
(1)MVP要解决什么问题?
2016年10月, Google官方提供了MVP架构的Sample代码来展示这种模式的用法,成为最流行的架构。
相对于MVC,MVP将Activity复杂的逻辑处理移至另外的一个类(Presenter)中,此时Activity就是MVP模式中的View,它负责UI元素的初始化,建立UI元素与Presenter的关联(Listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由 Presenter处理)。
那么MVP 同样将代码划分为三个部分:
结构说明
-
View:对应于Activity与XML,只负责显示UI,只与Presenter层交互,与Model层没有耦合;
-
Model: 负责管理业务数据逻辑,如网络请求、数据库处理;
-
Presenter:负责处理大量的逻辑操作,避免Activity的臃肿。
来看看MVP的架构图:
与MVC的最主要区别
-
View与Model并不直接交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互。而在MVC中View可以与Model直接交互。
-
通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个Presenter来处理逻辑。而Controller回归本源,首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,它是基于行为的,并且可以被多个View共享,Controller可以负责决定显示哪个View。
-
Presenter与View的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试。
(2)MVP代码示意
① 先来看包结构图
② 建立Bean
MVP架构实现登录流程-model
public class User {
private String userName;
private String password;
public String getUserName() {
return ...
}
public void setUserName(String userName) {
...;
}
}
③ 建立Model接口 (处理业务逻辑,这里指数据读写),先写接口方法,后写实现
MVP架构实现登录流程-model
public interface IUserBiz {
boolean login(String userName, String password);
}
④ 建立presenter(主导器,通过iView和iModel接口操作model和view),activity可以把所有逻辑给presenter处理,这样java逻辑就从activity中分离出来。
MVP架构实现登录流程-model
public class LoginPresenter{
private UserBiz userBiz;
private IMvpLoginView iMvpLoginView;
public LoginPresenter(IMvpLoginView iMvpLoginView) {
this.iMvpLoginView = iMvpLoginView;
this.userBiz = new UserBiz();
}
public void login() {
String userName = iMvpLoginView.getUserName();
String password = iMvpLoginView.getPassword();
boolean isLoginSuccessful = userBiz.login(userName, password);
iMvpLoginView.onLoginResult(isLoginSuccessful);
}
}
⑤ View视图建立view,用于更新ui中的view状态,这里列出需要操作当前view的方法,也是接口IMvpLoginView
MVP架构实现登录流程-model
public interface IMvpLoginView {
String getUserName();
String getPassword();
void onLoginResult(Boolean isLoginSuccess);
}
⑥ activity中实现IMvpLoginView接口,在其中操作view,实例化一个presenter变量。
MVP架构实现登录流程-model
public class MvpLoginActivity extends AppCompatActivity implements IMvpLoginView{
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
private LoginPresenter loginPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvp_login);
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginPresenter = new LoginPresenter(this);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loginPresenter.login();
}
});
}
@Override
public String getUserName() {
return userNameEt.getText().toString();
}
@Override
public String getPassword() {
return passwordEt.getText().toString();
}
@Override
public void onLoginResult(Boolean isLoginSuccess) {
if (isLoginSuccess) {
Toast.makeText(MvpLoginActivity.this,
getUserName() + " Login Successful",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvpLoginActivity.this,
"Login Failed",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
(3)MVP优缺点
因此,Activity及从MVC中的Controller中解放出来了,这会Activity主要做显示View的作用和用户交互。每个Activity可以根据自己显示View的不同实现View视图接口IUserView。
通过对比同一实例的MVC与MVP的代码,可以证实MVP模式的一些优点:
-
在MVP中,Activity的代码不臃肿;
-
在MVP中,Model(IUserModel的实现类)的改动不会影响Activity(View),两者也互不干涉,而在MVC中会;
-
在MVP中,IUserView这个接口可以实现方便地对Presenter的测试;
-
在MVP中,UserPresenter可以用于多个视图,但是在MVC中的Activity就不行。
但还是存在一些缺点:
-
双向依赖:View 和 Presenter 是双向依赖的,一旦 View 层做出改变,相应地 Presenter 也需要做出调整。在业务语境下,View 层变化是大概率事件;
-
内存泄漏风险:Presenter 持有 View 层的引用,当用户关闭了 View 层,但 Model 层仍然在进行耗时操作,就会有内存泄漏风险。虽然有解决办法,但还是存在风险点和复杂度(弱引用 / onDestroy() 回收 Presenter)。
三、MVVM其实够用了
3.1MVVM思想存在很久了
MVVM最初是在2005年由微软提出的一个UI架构概念。后来在2015年的时候,开始应用于android中。
MVVM 模式改动在于中间的 Presenter 改为 ViewModel,MVVM 同样将代码划分为三个部分:
-
View:Activity 和 Layout XML 文件,与 MVP 中 View 的概念相同;
-
Model:负责管理业务数据逻辑,如网络请求、数据库处理,与 MVP 中 Model 的概念相同;
-
ViewModel:存储视图状态,负责处理表现逻辑,并将数据设置给可观察数据容器。
与MVP唯一的区别是,它采用双向数据绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。
MVVM架构图如下所示:
可以看出MVVM与MVP的主要区别在于,你不用去主动去刷新UI了,只要Model数据变了,会自动反映到UI上。换句话说,MVVM更像是自动化的MVP。
MVVM的双向数据绑定主要通过DataBinding实现,但是大部分人应该跟我一样,不使用DataBinding,那么大家最终使用的MVVM架构就变成了下面这样:
总结一下:
实际使用MVVM架构说明
-
View观察ViewModel的数据变化并自我更新,这其实是单一数据源而不是双向数据绑定,所以MVVM的双向绑定这一大特性我这里并没有用到
-
View通过调用ViewModel提供的方法来与ViewMdoel交互。
3.2 MVVM代码示例
(1)建立viewModel,并且提供一个可供view调取的方法 login(String userName, String password)
MVVM架构实现登录流程-model
public class LoginViewModel extends ViewModel {
private User user;
private MutableLiveData<Boolean> isLoginSuccessfulLD;
public LoginViewModel() {
this.isLoginSuccessfulLD = new MutableLiveData<>();
user = new User();
}
public MutableLiveData<Boolean> getIsLoginSuccessfulLD() {
return isLoginSuccessfulLD;
}
public void setIsLoginSuccessfulLD(boolean isLoginSuccessful) {
isLoginSuccessfulLD.postValue(isLoginSuccessful);
}
public void login(String userName, String password) {
if (userName.equals("123456") && password.equals("123456")) {
user.setUserName(userName);
user.setPassword(password);
setIsLoginSuccessfulLD(true);
} else {
setIsLoginSuccessfulLD(false);
}
}
public String getUserName() {
return user.getUserName();
}
}
(2)在activity中声明viewModel,并建立观察。点击按钮,触发 login(String userName, String password)。持续作用的观察者loginObserver。只要LoginViewModel 中的isLoginSuccessfulLD变化,就会对应的有响应
MVVM架构实现登录流程-model
public class MvvmLoginActivity extends AppCompatActivity {
private LoginViewModel loginVM;
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvvm_login);
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loginVM.login(userNameEt.getText().toString(), passwordEt.getText().toString());
}
});
loginVM = new ViewModelProvider(this).get(LoginViewModel.class);
loginVM.getIsLoginSuccessfulLD().observe(this, loginObserver);
}
private Observer<Boolean> loginObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isLoginSuccessFul) {
if (isLoginSuccessFul) {
Toast.makeText(MvvmLoginActivity.this, "登录成功",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvvmLoginActivity.this,
"登录失败",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
};
}
3.3 MVVM优缺点
通过上面的代码,可以总结出MVVM的优点:
在实现细节上,View 和 Presenter 从双向依赖变成 View 可以向 ViewModel 发指令,但ViewModel 不会直接向 View 回调,而是让 View 通过观察者的模式去监听数据的变化,有效规避了 MVP 双向依赖的缺点。
但 MVVM 在某些情况下,也存在一些缺点:
(1)关联性比较强的流程,liveData太多,并且理解成本较高
当业务比较复杂的时候,在viewModel中必然存在着比较多的LiveData去管理。当然,如果你去管理好这些LiveData,让他们去处理业务流程,问题也不大,只不过理解的成本会高些。
(2)不便于单元测试
viewModel里面一般都是对数据库和网络数据进行处理,包含了业务逻辑在里面,当要去对某一流程进行测试时,并没有办法完全剥离数据逻辑的处理流程,单元测试也就增加了难度。
那么我们来看看缺点对应的具体场景是什么,便于我们后续进一步探讨MVI架构。
(1)在上面登录之后,需要验证账号信息,然后再自动进行点赞。那么,viewModel里面对应的增加几个方法,每个方法对应一个LiveData
MVVM架构实现登录流程-model
public class LoginMultiViewModel extends ViewModel {
private User user;
// 是否登录成功
private MutableLiveData<Boolean> isLoginSuccessfulLD;
// 是否为指定账号
private MutableLiveData<Boolean> isMyAccountLD;
// 如果是指定账号,进行点赞
private MutableLiveData<Boolean> goThumbUp;
public LoginMultiViewModel() {
this.isLoginSuccessfulLD = new MutableLiveData<>();
this.isMyAccountLD = new MutableLiveData<>();
this.goThumbUp = new MutableLiveData<>();
user = new User();
}
public MutableLiveData<Boolean> getIsLoginSuccessfulLD() {
return isLoginSuccessfulLD;
}
public MutableLiveData<Boolean> getIsMyAccountLD() {
return isMyAccountLD;
}
public MutableLiveData<Boolean> getGoThumbUpLD() {
return goThumbUp;
}
...
public void login(String userName, String password) {
if (userName.equals("123456") && password.equals("123456")) {
user.setUserName(userName);
user.setPassword(password);
setIsLoginSuccessfulLD(true);
} else {
setIsLoginSuccessfulLD(false);
}
}
public void isMyAccount(@NonNull String userName) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception ex) {
}
if (userName.equals("123456")) {
setIsMyAccountSuccessfulLD(true);
} else {
setIsMyAccountSuccessfulLD(false);
}
}
public void goThumbUp(boolean isMyAccount) {
setGoThumbUpLD(isMyAccount);
}
public String getUserName() {
return user.getUserName();
}
}
(2)再来看看你可能使用的一种处理逻辑,在判断登录成功之后,使用变量isLoginSuccessFul再去做 loginVM.isMyAccount(userNameEt.getText().toString());在账号验证成功之后,再去通过变量isMyAccount去做loginVM.goThumbUp(true);
MVVM架构实现登录流程-model
public class MvvmFaultLoginActivity extends AppCompatActivity {
private LoginMultiViewModel loginVM;
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvvm_fault_login);
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loginVM.login(userNameEt.getText().toString(), passwordEt.getText().toString());
}
});
loginVM = new ViewModelProvider(this).get(LoginMultiViewModel.class);
loginVM.getIsLoginSuccessfulLD().observe(this, loginObserver);
loginVM.getIsMyAccountLD().observe(this, isMyAccountObserver);
loginVM.getGoThumbUpLD().observe(this, goThumbUpObserver);
}
private Observer<Boolean> loginObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isLoginSuccessFul) {
if (isLoginSuccessFul) {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this, "登录成功,开始校验账号", Toast.LENGTH_SHORT).show();
loginVM.isMyAccount(userNameEt.getText().toString());
} else {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this,
"登录失败",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
};
private Observer<Boolean> isMyAccountObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isMyAccount) {
if (isMyAccount) {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this, "校验成功,开始点赞", Toast.LENGTH_SHORT).show();
loginVM.goThumbUp(true);
}
}
};
private Observer<Boolean> goThumbUpObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isThumbUpSuccess) {
if (isThumbUpSuccess) {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this,
"点赞成功",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this,
"点赞失败",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
};
}
毫无疑问,这种交互在实际开发中是可能存在的,页面比较复杂的时候,这种变量也就滋生了。这种场景,就有必要聊聊MVI架构了。
四、MVI有存在的必要性吗?
4.1 MVI的由来
MVI 模式来源于2014年的 Cycle.js(一个 JavaScript框架),并且在主流的 JS 框架 Redux 中大行其道,然后就被一些大佬移植到了 Android 上(比如最早期用Java写的 mosby)。
既然MVVM是目前android官方推荐的架构,又为什么要有MVI呢?其实应用架构指南中并没有提出MVI的概念,而是提到了单向数据流,唯一数据源,这也是区别MVVM的特性。
不过还是要说明一点,凡是MVI做到的,只要你使用MVVM去实现,基本上也能做得到。只是说在接下来要讲的内容里面,MVI具备的封装思路,是可以直接使用的,并且是便于单元测试的。
MVI的思想:靠数据驱动页面 (其实当你把这种思想应用在各个框架的时候,你的那个框架都会更加优雅)
MVI架构包括以下几个部分
-
Model:主要指UI状态(State)。例如页面加载状态、控件位置等都是一种UI状态。
-
View: 与其他MVX中的View一致,可能是一个Activity或者任意UI承载单元。MVI中的View通过订阅Model的变化实现界面刷新。
-
Intent: 此Intent不是Activity的Intent,用户的任何操作都被包装成Intent后发送给Model层进行数据请求。
看下交互流程图:
对流程图做下解释说明:
(1)用户操作以Intent的形式通知Model(2)Model基于Intent更新State。这个里面包括使用ViewModel进行网络请求,更新State的操作(3)View接收到State变化刷新UI。
4.2 MVI的代码示例
直接看代码吧
(1)先看下包结构
(2)用户点击按钮,发起登录流程
loginViewModel.loginActionIntent.send(LoginActionIntent.DoLogin(userNameEt.text.toString(), passwordEt.text.toString()))。
此处是发送了一个Intent出去
MVI架构代码-View
loginBtn.setOnClickListener {
lifecycleScope.launch {
loginViewModel.loginActionIntent.send(LoginActionIntent.DoLogin(userNameEt.text.toString(), passwordEt.text.toString()))
}
}
(3)ViewModel对Intent进行监听
initActionIntent()。在这里可以把按钮点击事件的Intent消费掉
MVI架构代码-Model
class LoginViewModel : ViewModel() {
companion object {
const val TAG = "LoginViewModel"
}
private val _repository = LoginRepository()
val loginActionIntent = Channel<LoginActionIntent>(Channel.UNLIMITED)
private val _loginActionState = MutableSharedFlow<LoginActionState>()
val state: SharedFlow<LoginActionState>
get() = _loginActionState
init {
// 可以用来初始化一些页面或者参数
initActionIntent()
}
private fun initActionIntent() {
viewModelScope.launch {
loginActionIntent.consumeAsFlow().collect {
when (it) {
is LoginActionIntent.DoLogin -> {
doLogin(it.username, it.password)
}
else -> {
}
}
}
}
}
}
(4)使用respository进行网络请求,更新state
MVI架构代码-Repository
class LoginRepository {
suspend fun requestLoginData(username: String, password: String) : Boolean {
delay(1000)
if (username == "123456" && password == "123456") {
return true
}
return false
}
suspend fun requestIsMyAccount(username: String, password: String) : Boolean {
delay(1000)
if (username == "123456") {
return true
}
return false
}
suspend fun requestThumbUp(username: String, password: String) : Boolean {
delay(1000)
if (username == "123456") {
return true
}
return false
}
}
MVI架构代码-更新state
private fun doLogin(username: String, password: String) {
viewModelScope.launch {
if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) {
return@launch
}
// 设置页面正在加载
_loginActionState.emit(LoginActionState.LoginLoading(username, password))
// 开始请求数据
val loginResult = _repository.requestLoginData(username, password)
if (!loginResult) {
//登录失败
_loginActionState.emit(LoginActionState.LoginFailed(username, password))
return@launch
}
_loginActionState.emit(LoginActionState.LoginSuccessful(username, password))
//登录成功继续往下
val isMyAccount = _repository.requestIsMyAccount(username, password)
if (!isMyAccount) {
//校验账号失败
_loginActionState.emit(LoginActionState.IsMyAccountFailed(username, password))
return@launch
}
_loginActionState.emit(LoginActionState.IsMyAccountSuccessful(username, password))
//校验账号成功继续往下
val isThumbUpSuccess = _repository.requestThumbUp(username, password)
if (!isThumbUpSuccess) {
//点赞失败
_loginActionState.emit(LoginActionState.GoThumbUpFailed(username, password))
return@launch
}
//点赞成功继续往下
_loginActionState.emit(LoginActionState.GoThumbUpSuccessful(true))
}
}
(5)在View中监听state的变化,做页面刷新
MVI架构代码-Repository
fun observeViewModel() {
lifecycleScope.launch {
loginViewModel.state.collect {
when(it) {
is LoginActionState.LoginLoading -> {
Toast.makeText(baseContext, "登录中", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.LoginFailed -> {
Toast.makeText(baseContext, "登录失败", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.LoginSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "登录成功,开始校验账号", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.IsMyAccountSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "校验成功,开始点赞", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.GoThumbUpSuccessful -> {
resultView.text = "点赞成功"
Toast.makeText(baseContext, "点赞成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
else -> {}
}
}
}
}
通过这个流程,可以看到用户点击登录操作,一直到最后刷新页面,是一个串行的操作。在这种场景下,使用MVI架构,再合适不过
4.3 MVI的优缺点
(1)MVI的优点如下:
-
可以更好的进行单元测试
针对上面的案例,使用MVI这种单向数据流的形式要比MVVM更加的合适,并且便于单元测试,每个节点都较为独立,没有代码上的耦合。
-
订阅一个 ViewState 就可以获取所有状态和数据
不需要像MVVM那样管理多个LiveData,可以直接使用一个state进行管理,相比 MVVM 是新的特性。
但MVI 本身也存在一些缺点:
-
State 膨胀: 所有视图变化都转换为 ViewState,还需要管理不同状态下对应的数据。实践中应该根据状态之间的关联程度来决定使用单流还是多流;
-
内存开销: ViewState 是不可变类,状态变更时需要创建新的对象,存在一定内存开销;
-
局部刷新: View 根据 ViewState 响应,不易实现局部 Diff 刷新,可以使用 Flow#distinctUntilChanged() 来刷新来减少不必要的刷新。
更关键的一点,即使单向数据流封装的很多,仍然避免不了来一个新人,不遵守这个单向数据流的写法,随便去处理view。这时候就要去引用Compose了。
五、不妨利用Compose升级MVI
这一章节是本文的重点。
2021年,谷歌发布Jetpack Compose1.0,2022年,又更新了文章应用架构指南,在进行界面层的搭建时,建议方案如下:
-
在屏幕上呈现数据的界面元素。您可以使用 View 或 Jetpack Compose 函数构建这些元素。
-
用于存储数据、向界面提供数据以及处理逻辑的状态容器(如 ViewModel 类)。
为什么这里会提到Compose?
-
使用Compose的原因之一
即使你使用了MVI架构,但是当有人不遵守这个设计理念时,从代码层面是无法避免别人使用非MVI架构,久而久之,导致你的代码混乱。
意思就是说,你在使用MVI架构搭建页面之后,有个人突然又引入了MVC的架构,是无法避免的。Compose可以完美解决这个问题。
接下来就是本文与其他技术博客不一样的地方,把Compose如何使用,为什么这样使用做下说明,不要只看理论,最好实战。
5.1 Compose的主要作用
Compose可以做到界面view在一开始的时候就要绑定数据源,从而达到无法在其他地方被篡改的目的。
怎么理解?
当你有个TextView被声明之后,按照之前的架构,可以获取这个TextView,并且给它的text随意赋值,这就导致了TextView就有可能不止是在MVI架构里面使用,也可能在MVC架构里面使用。
5.2 MVI+Compose的代码示例
MVI+Compose架构代码
class MviComposeLoginActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)
lifecycleScope.launch {
setContent {
BoxWithConstraints(
modifier = Modifier
.background(colorResource(id = R.color.white))
.fillMaxSize()
) {
loginConstraintToDo()
}
}
}
}
@Composable
fun EditorTextField(textFieldState: TextFieldState, label : String, modifier: Modifier = Modifier) {
// 定义一个可观测的text,用来在TextField中展示
TextField(
value = textFieldState.text, // 显示文本
onValueChange = { textFieldState.text = it }, // 文字改变时,就赋值给text
modifier = modifier,
label = { Text(text = label) }, // label是Input
placeholder = @Composable { Text(text = "123456") }, // 不输入内容时的占位符
)
}
@SuppressLint("CoroutineCreationDuringComposition")
@Composable
internal fun loginConstraintToDo(model: ComposeLoginViewModel = viewModel()){
val state by model.uiState.collectAsState()
val context = LocalContext.current
loginConstraintLayout(
onLoginBtnClick = { text1, text2 ->
lifecycleScope.launch {
model.sendEvent(TodoEvent.DoLogin(text1, text2))
}
}, state.isThumbUpSuccessful
)
when {
state.isLoginSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "登录成功,开始校验账号", Toast.LENGTH_SHORT).show()
model.sendEvent(TodoEvent.VerifyAccount("123456", "123456"))
}
state.isAccountSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "账号校验成功,开始点赞", Toast.LENGTH_SHORT).show()
model.sendEvent(TodoEvent.ThumbUp("123456", "123456"))
}
state.isThumbUpSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "点赞成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
@Composable
fun loginConstraintLayout(onLoginBtnClick: (String, String) -> Unit, thumbUpSuccessful: Boolean){
ConstraintLayout() {
//通过createRefs创建三个引用
// 初始化声明两个元素,如果只声明一个,则可用 createRef() 方法
// 这里声明的类似于 View 的 id
val (firstText, secondText, button, text) = createRefs()
val firstEditor = remember {
TextFieldState()
}
val secondEditor = remember {
TextFieldState()
}
EditorTextField(firstEditor,"123456", Modifier.constrainAs(firstText) {
top.linkTo(parent.top, margin = 16.dp)
start.linkTo(parent.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 摆放在 ConstraintLayout 水平中间
})
EditorTextField(secondEditor,"123456", Modifier.constrainAs(secondText) {
top.linkTo(firstText.bottom, margin = 16.dp)
start.linkTo(firstText.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 摆放在 ConstraintLayout 水平中间
})
Button(
onClick = {
onLoginBtnClick("123456", "123456")
},
// constrainAs() 将 Composable 组件与初始化的引用关联起来
// 关联之后就可以在其他组件中使用并添加约束条件了
modifier = Modifier.constrainAs(button) {
// 熟悉 ConstraintLayout 约束写法的一眼就懂
// parent 引用可以直接用,跟 View 体系一样
top.linkTo(secondText.bottom, margin = 20.dp)
start.linkTo(secondText.start, margin = 10.dp)
}
){
Text("Login")
}
Text(if (thumbUpSuccessful) "点赞成功" else "点赞失败", Modifier.constrainAs(text) {
top.linkTo(button.bottom, margin = 36.dp)
start.linkTo(button.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 摆放在 ConstraintLayout 水平中间
})
}
}
关键代码段就在于下面:
MVI+Compose架构代码
Text(if (thumbUpSuccessful) "点赞成功" else "点赞失败", Modifier.constrainAs(text) {
top.linkTo(button.bottom, margin = 36.dp)
start.linkTo(button.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 摆放在 ConstraintLayout 水平中间
})
TextView的text在页面初始化的时候就跟数据源中的thumbUpSuccessful变量进行了绑定,并且这个TextView不可以在其他地方二次赋值,只能通过这个变量thumbUpSuccessful进行修改数值。当然,使用这个方法,也解决了数据更新是无法diff更新的问题,堪称完美了。
5.3 MVI+Compose的优缺点
MVI+Compose的优点如下:
-
保证了框架的唯一性
由于每个view是在一开始的时候就被数据源赋值的,无法被多处调用随意修改,所以保证了框架不会被随意打乱。更好的保证了代码的低耦合等特点。
MVI+Compose的也存在一些缺点:
不能称为缺点的缺点吧。
-
由于Compose实现界面,是纯靠kotlin代码实现,没有借助xml布局,这样的话,一开始学习的时候,学习成本要高些。并且性能还未知,最好不要用在一级页面。
六、如何选择框架模式
6.1 架构选择的原理
通过上面这么多架构的对比,可以总结出下面的结论。
耦合度高是现象,关注点分离是手段,易维护性和易测试性是结果,模式是可复用的经验。
再来总结一下上面几个框架适用的场景:
6.2 框架的选择原理
-
如果你的页面相对来说比较简单些,比如就是一个网络请求,然后刷新列表,使用MVC就够了。
-
如果你有很多页面共用相同的逻辑,比如多个页面都有网络请求加载中、网络请求、网络请求加载完成、网络请求加载失败这种,使用MVP、MVVM、MVI,把接口封装好更好些。
-
如果你需要在多处监听数据源的变化,这时候需要使用LiveData或者Flow,也就是MVVM、MVI的架构好些。
-
如果你的操作是串行的,比如登录之后进行账号验证、账号验证完再进行点赞,这时候使用MVI更好些。当然,MVI+Compose可以保证你的架构不易被修改。
切勿混合使用架构模式,分析透彻页面结构之后,选择一种架构即可,不然会导致页面越来越复杂,无法维护。
上面就是对所有框架模式的总结,大家根据实际情况进行选择。建议还是直接上手最新 MVI+Compose,虽然多了些学习成本,但是毕竟Compose的思想还是很值得借鉴的。