摘要: 针对于单步SD的超分模型容易出现幻觉问题,提出了信而有证参考超分新范式,基于单步扩散模型构建,首先通过注意力机制引入参考信息,随后通过隐式相关性建模进行过滤与验证。 阅读全文
posted @ 2026-03-19 11:36 vivo互联网技术 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文探讨了分布式架构下可观测体系的建设实践,提出了基于业务视角的可观测体系建设框架:明确业务核心边界、建立指标体系(业务指标+SLO指标)、构建多维度观测(业务观测、链路观测、异常观测、变更观测)和固化排障路径,以游戏中心项目为例,介绍了项目在问题发现与问题定位上的实践,有效提升了问题发现与故障处理的效率。 阅读全文
posted @ 2026-03-12 11:20 vivo互联网技术 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作者通过使用Vibe Coding和Claude Code等AI编程工具的实践经验,分享了与AI协作的方法和技巧。文章探讨了当前AI工具与理想中"贾维斯"智能助手的差距,包括缺少持续记忆、意图理解需反复对齐、决策点过于依赖人工等问题。作者提出了通过模板化常见场景、记录决策过程、优化沟通方式等方法来改进人机协作模式,并构想了一个包含记忆层、执行层、学习层的AI组织者系统,为实现更智能的人机协作提供了思路和方向。 阅读全文
posted @ 2026-03-06 10:35 vivo互联网技术 阅读(48) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 针对视频散景制作常面临操作复杂、效果不自然等问题,难以满足创作者高效出片需求等问题,我们提出 Any-to-Bokeh 一键式视频虚化工具,对应的论文已被 ICLR2026 接收!该工具无需复杂操作无需专业操作即可生成电影感虚化效果。为短视频创作者、影视从业者提供了高效易用的创作工具,也为相关领域科研提供可参考的实践成果,助力 AI 视频编辑技术更贴近实用需求。项目代码与试用指南已公开至 GitHub,诚邀大家体验试用,欢迎 Star 支持并引用。 阅读全文
posted @ 2026-03-05 15:03 vivo互联网技术 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 海外销量持续增长、业务运营诉求与日俱增,悟空作为一站式h5搭建平台,需要先发完成多地区化能力改造,基于复用、提效的思路,探索多地区系统方案,实现多地区一体化运作。 阅读全文
posted @ 2026-02-26 11:59 vivo互联网技术 阅读(289) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 本实践围绕游戏中心在弱网环境下的性能优化展开,针对复杂网络场景下的页面加载慢、资源加载失败等问题,提出了优化方案:接入支持 QUIC 协议的 Cronet 网络库,通过更快的连接建立与传输特性提升请求响应速度。配合弱网状态精细化判定与限速测试,线上灰度实验显示页面加载失败率下降 40%,请求耗时降低 7%,图片加载速度在正常至极差网络环境均有显著提升。 阅读全文
posted @ 2026-02-12 11:24 vivo互联网技术 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文从实践出发,提出“意图信息密度匹配”是AI交互设计的核心。通过分析Chat模式与一键生成等案例,指出应依据用户意图的复杂程度,设计相应密度的交互方式,而非单一依赖某种范式。 阅读全文
posted @ 2026-02-05 11:34 vivo互联网技术 阅读(102) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 本文展示vivo GPU平台的总体架构,介绍容器平台在大规模GPU容器集群稳定性建设措施,以及探索多种GPU容器降本提效的解决方案。分享AI工程训练平台大规模训练稳定性建设,及GPU利用率提升实践经验。 阅读全文
posted @ 2026-01-29 11:10 vivo互联网技术 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文系统介绍vivo通过“全链路多版本环境管理”模式,实现开发测试环境的快速构建与高效管理,使多版本环境能够像“平行宇宙”一般,实现安全、隔离、高效的并行测试与发布。 阅读全文
posted @ 2026-01-22 15:47 vivo互联网技术 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Java技术栈场景,vivo主要基于 Apache Dubbo 框架来作为微服务之间的通信桥梁,在内部业务的大规模实践过程中,我们碰到了质量、性能和容量等方面的挑战,通过一系列的扩展与优化,较好的解决了相关问题,助力业务更好保障质量,节省算力成本,提升研发效率。 阅读全文
posted @ 2026-01-15 10:52 vivo互联网技术 阅读(172) 评论(0) 推荐(1)