在linux下开发自己的服务器客户端程序,我们追求一切程序从最小模型开始,就是最简单最容易扩展的一种应用框架。
习惯,我喜欢将自己需要g++的文件编写在sh文件中,每次,我只需要 sh g++.sh就ok了,在一切的可能情况下提高自己的工作效率。
linux客户端模型
#include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> #define MAXLINE 100 #define SA struct sockaddr #define SOCKET int using namespace std; const char *ip = {"127.0.0.1"}; const int port = 8124; int main() { cout << "this is a client!" << endl; cout << "conn server ip:" << ip << endl; cout << "conn server port:" << port << endl; SOCKET sockfd; if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {// 创建一个套接字,tcp协议,流套接字,通信协议 perror("socket error"); return -1; } struct sockaddr_in servaddr; // 通信地址类型变量 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(port); struct hostent *hp; hp = gethostbyname(ip); memcpy((char*)&servaddr.sin_addr, (char*)hp->h_addr, hp->h_length); if(connect(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) // 建立连接 { perror("connect error"); return -1; } cout << "YOU:" << endl; string message("hello nihao"); //cin >> message; if(send(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0) < 0) // 发送请求字符串 { perror("send error"); return -1; } int n; char recvline[MAXLINE+1]; while((n = recv(sockfd, recvline, MAXLINE, 0)) > 0) // 接受,阻塞 { recvline[n] = 0; cout << "recv from server: "<< recvline <<endl; } if(n < 0) perror("recv error"); close(sockfd); // 关闭套接字连接 return 0; }
linux客户端模型:
#include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define MAXLINE 100 #define SA struct sockaddr #define SOCKET int using namespace std; int main() { cout << "this is a server!" << endl; struct sockaddr_in server,client; SOCKET listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建监听套接字 if(listen_sock < 0) { perror("socket error"); return -1; } memset((char *)&server, 0, sizeof(server)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(8124); if(bind(listen_sock, (SA *)&server, sizeof(server)) < 0) // 绑定监听端口 { perror("bind error"); return -1; } listen(listen_sock, 5); // 监听 sockfd 一个已绑定未被连接的套接字描述符 backlog 队列 socklen_t n = (socklen_t)sizeof(client); SOCKET conn_sock = (SOCKET)accept(listen_sock, (SA *)&client, &n); // 创建连接套接字 if(conn_sock < 0) perror("accept error"); else { // 接受client请求信息 unsigned char buf[MAXLINE+1]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); if((n = recv(conn_sock, buf, MAXLINE, 0)) < 0) perror("recv error"); else { buf[n] = 0; cout << "recv from client : " << buf << endl; } // 服务器处理业务/// // //// //////////////////// // 返回服务器处理结果字符串 if(send(conn_sock, "server!", 7, 0) < 0) perror("send error"); close(conn_sock); } close(listen_sock); return 0; }
你所需要的服务根据你的业务,进行扩展,这是服务器入门级别的代码哦。必须会。