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2016年8月16日
VR的UI、UX设计原则
摘要: 国外其实有不少关于VR用户体验的研究 总结一下我所了解的: Cardboard Design Lab 1. 使用十字线(比较适用于移动VR、一体机) 2.有深度的UI与眼睛疲劳: 离眼睛近的UI,物体应该比远处的更清晰,因为眼睛本能会聚焦更清晰的部分。UI要保持舒适距离(建议大于1米, 小于3米)
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posted @ 2016-08-16 23:23 Stanley.Luo
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