会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
实现梦想与回忆的,叫做现在
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2016年7月17日
为什么带网格(mesh)的模型添加了刚体Rigidbody和MeshCollider,还是会从地板穿过去?
摘要: 两个Gameobject 放置在空中, 一个是Cube,一个是茄子模型 Cube的Collider 是Box Collider , 茄汁的Collider 是mesh collider, 他们都添加了刚体(RigidBody)组件, 勾选了重力Gravity 但是, 运行的结果是: 正方块Cube下
阅读全文
posted @ 2016-07-17 00:29 Stanley.Luo
阅读(11204)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告