摘要: OpenGL ES 2.0 与 OpenGL ES 1.x 渲染管线的最大区别就是: 顶点着色器、片元着色器是可编程的,替代了原来的固定管线的很多功能。 阅读全文
posted @ 2016-05-21 11:35 Stanley.Luo 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑