Android与Unity相互调用

1. 在Unity里调用Android代码:

1     void OnGUI(){
2         AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.some.package.name.XXX");
3         AndroidJavaObject activity = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); 
4         string[] args = new string[2];
5         args [0] = "a";
6         args [1] = "b";
7         activity.Call("MethodName", args);
8     }

问题:需要调用的Java方法的返回值怎么办?

使用带泛型的Call

1 T result = activity.Call<T>("MethodName", args);

2. 在Android代码中调用Unity 代码

UnityPlayer.UnitySendMessage("游戏体的名字", "MethodName", "");

问题:需要调用的Unity发送消息, 有参数,怎么办?

posted @ 2016-02-22 09:27  Stanley.Luo  阅读(729)  评论(0编辑  收藏  举报