C# 利用系统剪贴板 保存 自定义对象
要使用系统剪贴板,就用到Clipboard这个类。一般而言,它只保存指定的格式的对象(在DataFormats里有枚举).
但是如果要保存自己定义的类对象呢?
没错,对象序列化是一种很好的方式。
代码如下:
MyClass myObject = new MyClass();//MyClas是一个自定义的类
MemoryStream stream = new MemoryStream();
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, myObject);
MemoryStream stream = new MemoryStream();
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, myObject);
可是我找N久,都没有找到如何用Clipboard.SetData()方法或者Clipboard.SetDataObject()方法来放置这个序列化后内存流。
后来无意发现,Clipboard下有一个SetAudio()的静态方法,参数恰好是Stream类型的,可惜是保存音频格式的,再看看Get方法:Clipboard.GetAudioStream()返回也是一个Stream. 灵机一动,呵呵,我想,反正Clipboard只是暂存数据之用,肯定不会去检查这一个stream到底是不是音频格式的,何不就用它来“中介”自定义对象呢?
按这样的思路试了试,果然没有问题。
具体代码如下:
/// <summary>
/// 复制到系统剪贴板
/// </summary>
public void CopyToClipboard()
{
MyClass myObject = new MyClass();
MemoryStream stream = new MemoryStream();
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, myObject);
Clipboard.SetData(DataFormats.Serializable, stream);
Clipboard.SetAudio(stream);
}
/// <summary>
/// 从系统剪贴板中获取数据
/// </summary>
public void GetFromClipboard()
{
MemoryStream stream = Clipboard.GetAudioStream() as MemoryStream;
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
MyClass myObject = formatter.Deserialize(stream) as MyClass;
}
/// 复制到系统剪贴板
/// </summary>
public void CopyToClipboard()
{
MyClass myObject = new MyClass();
MemoryStream stream = new MemoryStream();
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, myObject);
Clipboard.SetData(DataFormats.Serializable, stream);
Clipboard.SetAudio(stream);
}
/// <summary>
/// 从系统剪贴板中获取数据
/// </summary>
public void GetFromClipboard()
{
MemoryStream stream = Clipboard.GetAudioStream() as MemoryStream;
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
MyClass myObject = formatter.Deserialize(stream) as MyClass;
}