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  2021年9月7日
摘要: TODO 参考 https://blog.csdn.net/djfjkj52/article/details/104791610 https://blog.csdn.net/feiyang_luo/article/details/103555036 阅读全文
posted @ 2021-09-07 16:52 JJ_S 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 灭点,就是在真实物理世界中相互平行的两条直线,在相机的2d投影中,会汇聚相交到一点,该点就是灭点或者消失点(vanishing point),抽象描述物理世界中的无穷远处。 TODO 参考 https://blog.csdn.net/djfjkj52/article/details/10463369 阅读全文
posted @ 2021-09-07 16:51 JJ_S 阅读(646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #1.背景 笛卡尔坐标系: 就是直角坐标系和斜坐标系的统称。 欧氏空间: 在欧氏(几何)空间,同一平面的两条平行线永远不能相交,这是我们都熟悉的一种场景。 然而,在透视空间里面,两条平行线可以相交,例如:火车轨道随着我们的视线越来越窄,最后两条平行线在无穷远处交于一点。 欧氏空间(或者笛卡尔空间)描 阅读全文
posted @ 2021-09-07 16:19 JJ_S 阅读(3010) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2021年6月11日
摘要: 1. realname 等同于库文件的filename,是在库文件生成时就被指定的 怎么指定库文件名,例如 (1) g++编译程序时指定realname $ g++ -g test1.cpp -o test1.so -std=c++11 realname=test1.so 命令就是 $ g++ -g 阅读全文
posted @ 2021-06-11 11:01 JJ_S 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年6月3日
摘要: 1.说明 / 绝对路径 ./ 加不加都一样,就是指当前目录 ../ 表示当前目录的上级目录,即当前的父目录。 2.举例 node1_1.h的绝对路径是: /filepath/node/node1 /* code */ #ifndef NODE1_H #define NODE1_H #include 阅读全文
posted @ 2021-06-03 17:57 JJ_S 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年5月27日
摘要: #1. libxml2下载安装 下载地址:ftp://xmlsoft.org/libxml2/ 编译(注意:如果configure文件没有可执行权限,增加可执行权限): ./configure make make install 此时libxml2相关的头文件应该在/usr/local/includ 阅读全文
posted @ 2021-05-27 17:25 JJ_S 阅读(894) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年5月26日
摘要: #1. clear()方法 作用: 清空元素,但不回收空间。 vector有两个参数: 1.size,表示当前vector容器内存储的元素个数; 2. capacity,表示当前vector在内存中申请的这片区域所能容纳的元素个数。 通常capacity会比size大,如果往vector中push_ 阅读全文
posted @ 2021-05-26 13:30 JJ_S 阅读(1068) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #1.类对象和类指针的区别 ##1.1 类对象和类指针的定义 class Data { public: Data(){cout << "Data::Data()" << endl;} ~Data(){} void setData(int data) { cout << "Data::setData" 阅读全文
posted @ 2021-05-26 13:09 JJ_S 阅读(2774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年12月31日
摘要: 1.进入vi $ vi myfile 注意:进入vi时是处于「命令行模式(command mode)」,要切换到「插入模式(Insert mode)」才能够输入文字 2.模式切换,退出,保存 在「命令行模式(command mode)」下按一下字母「i」就可以进入「插入模式(Insert mode) 阅读全文
posted @ 2020-12-31 17:37 JJ_S 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年12月9日
摘要: 修改图片大小 ffmpeg -i src.png -s 1280*720 dest.png // src.png为待修改的图片 // dest.png为修改后保存的图片名 更换视频格式 ffmpeg -i input.mp4 output.avi ffmpeg -i input.h264 outpu 阅读全文
posted @ 2020-12-09 15:58 JJ_S 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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