动态内存
C/C++内存分配有三种方式:
[1]从静态存储区域分配。
内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
[2]在栈上创建。
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
[3]从堆上分配,亦称动态内存分配,速度较慢,容易产生碎片。
程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
C/C++程序编译时内存分为5大存储区:
1.栈区(stack) --编译器自动分配释放,主要存放函数的参数值,局部变量值等;
2.堆区(heap) --由程序员分配释放;
3.全局区或静态区 --存放全局变量和静态变量;程序结束时由系统释放,分为全局初始化区和全局未初始化区;
4.字符常量区 --常量字符串放与此,程序结束时由系统释放;(存放常量的区间,如字符串常量等,注意在常量区存放的数据一旦经初始化后就不能被修改。 程序结束后由系统释放。)
5.程序代码区--存放函数体的二进制代码
例子:
//main.cpp 程序代码区
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
数组的动态内存分配:
1)一维数组
int* array = new int[m]; // 动态分配,数组长度为m
delete [] array; // 释放内存
2)二维数组
int **array; // 假定数组第一维长度为m,第二维长度为n
// 动态分配空间
array = new int* [m];
for (int i = 0; i < m: i++)
{
array[i] = new int [n];
}
//释放
for (int i = 0; i < m; i++)
{
delete [] array[i];
}
delete [] array;