本质矩阵,基础矩阵,单应性矩阵
摘要:https://www.cnblogs.com/yuanlibin/p/9462180.html
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2022-10-20 18:47
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优化位姿时误差函数雅克比矩阵的计算
摘要:TODO 参考 https://blog.csdn.net/u011178262/article/details/85016981
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2021-11-10 09:50
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YUV学习
摘要:1.概念 YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。 YUV在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV。 其中 Y 表示明亮度(Luminance、Luma),也就是灰阶值。U、V 表示色度(C
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2021-11-03 16:14
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优化算法-最小二乘法、梯度下降、牛顿法、高斯牛顿、L-M算法
摘要:TODO 参考 https://blog.csdn.net/qq_37568167/article/details/105972628 《高斯牛顿法(GN)和列文伯格-马夸特算法(LM)》 https://zhuanlan.zhihu.com/p/335191534 《梯度下降法》 https://
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2021-10-14 13:32
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四元数、旋转变换
摘要:TODO 参考 https://blog.csdn.net/xiaoma_bk/article/details/79082629 https://blog.csdn.net/csxiaoshui/article/details/65445633
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2021-10-14 13:21
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RANSAC算法和LO-RANSAC算法
摘要:1.RANSAC算法 TODO 参考 https://blog.csdn.net/tianwaifeimao/article/details/48543361 https://www.cnblogs.com/doctor-li/p/11428582.html (原文分析) https://www.c
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2021-09-17 15:16
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鸟瞰图IPM
摘要:TODO 参考 https://blog.csdn.net/djfjkj52/article/details/104791610 https://blog.csdn.net/feiyang_luo/article/details/103555036
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2021-09-07 16:52
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消失点
摘要:灭点,就是在真实物理世界中相互平行的两条直线,在相机的2d投影中,会汇聚相交到一点,该点就是灭点或者消失点(vanishing point),抽象描述物理世界中的无穷远处。 TODO 参考 https://blog.csdn.net/djfjkj52/article/details/10463369
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2021-09-07 16:51
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齐次坐标 ---向量叉乘, 无穷远点
摘要:#1.背景 笛卡尔坐标系: 就是直角坐标系和斜坐标系的统称。 欧氏空间: 在欧氏(几何)空间,同一平面的两条平行线永远不能相交,这是我们都熟悉的一种场景。 然而,在透视空间里面,两条平行线可以相交,例如:火车轨道随着我们的视线越来越窄,最后两条平行线在无穷远处交于一点。 欧氏空间(或者笛卡尔空间)描
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2021-09-07 16:19
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