C#语言小结
数据类型--变量与常量--运算符与表达式--语句(if,for)--数组--函数--结构体
一、数据类型:
(一)内建类型
整型(int short long byte uint ushort ulong sbyte),浮点(double float decimal),布尔(bool),字符(char)
对于整型和浮点型都有个ToString("格式化字符串"):
#——任意一个数字。有的话就显示,没有就不显示。
0——必须有一个数字,没有的话就补零。
.——小数点
,——千位分隔。
(二)常用的类
Math DateTime string
Math:
Math.Ceiling(double ):大于当前小数的最小整数。
Math.Floor(double):小于当前小数的最大整数。
Math.Round(double):四舍五入
DateTime:
Year,Month,Day,Hour,Minute,Second,MilliSecond,DayOfWeek,DayOfYear
AddYears(n),AddMonths(),AddDays().........
ToString("格式化字符串"):格式显示。
yyyy,yy——年份。MM,M——月份。dd,d——天。hh,h——时。mm,m——分。ss,s——秒。ms——毫秒
(三)自定义类型
struct
(四)数据类型转换
1.自动转换(隐式转换)
a.两者数据类型相兼容
b.目标类型大于源类型
c.字符类型可以转换为整型(字符所对应的ASCII码)
d.字符类型与整型数字参与数学运算或者比较运算,会将字符类转换为整型再参与运算.
2.强制转换(显示转换)
a.语法:(目标数据类型) 待转换的数据。如:int a=(int)3.14;
b.强制类型转换,数据类型一定要相兼容
3.自动转换和强制转换的区别?
a.自动转换不会丢失精度。
b.强制转换可能会丢失精度(如数据溢出)。
4.Parse()和Convert转换
语法:数据类型.Parse(string str);
Convert.To数据类型(string str);
注意:任何数据类型都有.Parse()这个方法而Convert不是,如:我们定义的结构类型,枚举等都没有Convert。Convert只有C#内置的数据类型才有。
二、变量与常量:
(一)变量就是装数据容器。——U盘
定义:
什么叫做变量?
我们把值可以改变的量叫做变量。
变量的声明:
语法:[访问修饰符] 数据类型 变量名; 如: int number=10;//声明了一个整型的变量number。
注意:一次声明多个变量之间要用逗号分隔。
如:int number1,number2,number3....;
数据类型 变量名[ = 值],变量名[ = 值],....;
int a,b; int a = 5,b;
变量的命名规则:
1.变量名只能由字母、数字、下划线组成
2.只能字母,下划线开头
3.不能与关键词重复。
赋值:
变量名=值;——注意:变量类型与等号右边的值类型相一致。不一致就需要进行类型转换。
如: int number=100;
同时声明多个变量并在声明时赋值 如:int a=1,b=2,c=3;
类型转换:
1.自动转换:一般来说自动转换,只要不存在丢数据的可能性,计算就会自动转化。例如:double a = 3+5.0;
2.强制转换:只要存在丢数据的可能性,计算机就不给自动转化,需要手动强制转化。
Convert.Toxxx(); Convert.ToInt32();
double a = 3.14;
int b = (int)a;
取值:直接写变量名。
局部变量(重点):
一定要:先声明,再复制,最后使用。
(二)常量:常量也是装数据的容器,但在运算过程中常量不能放在单等的左边。——一次性光盘
分类:字面常量,符号常量。
定义:const int PI = 3.14;
注意:常量在定义的时候必须要赋值。
取值:直接使用常量取值。
三、运算符:
算术,关系,逻辑,其它
(一)算术——7
+ - * / % ++ --
整数除整数还是整数。
注意:++,--两个一元运算符都有前和后两种方式,前加(前减)都是在原值上先加1(减1)再计算,后加(后减)都是先用原值计算再给原值进行加1(减1);
总结:不管是前加(前减)还是后加(后减),最终都在原值上进行了加1(减1).
优先级:先乘除,后加减,有括号先算括号里的,相同级别的从左至右运算。小括号可以无限制的套用,但一定要成对出现。
(二)关系——6
== != > >= < <=
(三)逻辑——3
&& || !
(四)其它
1.复合运算符:+= -= *= /= %=
2.赋值: =
3.条件运算符:表达式1?表达式2:表达式3
常用:+=一般用于求和,*=一般用于求某个数以一定倍数增长到某个时候的值。(如:某个数每一年以25%增长,问6年后是多少?)
注意:能够改变变量中的值的运算符有:
1>赋值符“=”(包含了上面的+=,-=等五种)
2>自加自减运算符,++ --
四、语句:顺序、分支、循环
(一)分支——if
1. if(表达式)
{
语句1;
}
执行过程:首先判断条件的结果,若结果为True则执行语句1,若为false则跳过语句1,执行后面的语句。
注意:if后面括号中的条件,要能计算成一个Bool类型的值,默认情况下if语句只能带一句话(和if有关的语句只有语句1)在If语句中如果想让if带多句话则用{}把if带的多句话组成语句块。
2.if(表达式)
{
语句1;
}
else
{
语句块2;
}
执行过程:如果if的条件为true则执行if带的语句块1,并且跳过else带的语句2。若条件为false则是跳过if带的语句块1,执行else带的语句块2。
3.if-else-if结构
语法:if(条件1)
{
语句块1;
}
else if(条件2)
{
语句块2;
}
……
else if(条件n)
{
语句块n;
}else
{
语句块n+1;
}
执行过程:在if-else-if语句中,只有当上一个条件不成立时,才会进入下一个if语句,并进行If语句后面的条件判断,一旦有一个if后面的条件为true则执行此if所带的语句块,语句块执行完成后程序跳出
if-else-if,if-else-if中如果所有条件都不成立,则执行最后的else(可有可无)。else与离得最近的if是一对。
例子:
1.判断闰年,平年
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class 闰平年 9 { 10 static void Main(string[] agre) 11 { 12 Console.Write("请输入一个年份:"); 13 string a = Console.ReadLine(); 14 int year = Convert.ToInt32(a); 15 16 if (year % 400 == 0) 17 { 18 Console.WriteLine(year + "年是闰年"); 19 } 20 else if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) 21 { 22 Console.WriteLine(year + "年是闰年"); 23 24 } 25 else 26 { 27 Console.WriteLine(year + "年是平年"); 28 } 29 } 30 } 31 }
2.一元二次方程根的情况
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Program 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 //输入 13 Console.Write("分别输入a,b,c三个数"); 14 string a1 = Console.ReadLine(); 15 string b1 = Console.ReadLine(); 16 string c1 = Console.ReadLine(); 17 int a = Convert.ToInt32(a1); 18 int b = Convert.ToInt32(b1); 19 int c = Convert.ToInt32(c1); 20 21 if (a == 0) 22 { 23 Console.WriteLine("不是一元二次方程"); 24 } 25 else 26 { 27 int d = b * b - 4 * a * c; 28 if (d < 0) 29 { 30 Console.WriteLine("一元二次方程无实根"); 31 } 32 else if (d == 0) 33 { 34 Console.WriteLine("一元二次方程有两个相同实根"); 35 } 36 else 37 { 38 Console.WriteLine("一元二次方程有两个不同实"); 39 } 40 } 41 42 } 43 } 44 }
3.男女体重与身高
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class 体重 9 { 10 static void Main(string[] agre) 11 { 12 Console.Write("请输入你的性别(男,女):"); 13 string sex = Console.ReadLine(); 14 Console.Write("请输入你的身高(cm):"); 15 string h = Console.ReadLine(); 16 int high = Convert.ToInt32(h); 17 Console.Write("请输入你的体重(KG):"); 18 string m = Console.ReadLine(); 19 int t = Convert.ToInt32(m); 20 21 if (sex == "男") 22 { 23 if (t > high - 100 + 3) 24 { 25 Console.WriteLine("你的体重偏胖。"); 26 } 27 else if (t < high - 100 - 3) 28 { 29 Console.WriteLine("你的体重偏瘦。"); 30 } 31 else if (t >=high - 100 -3&& t<= high -100 +3) 32 { 33 Console.WriteLine("你的体重正常"); 34 } 35 } 36 else if (sex == "女") 37 { 38 if (t > high - 110 + 3) 39 { 40 Console.WriteLine("你的体重偏胖。"); 41 } 42 else if (t < high - 110 - 3) 43 { 44 Console.WriteLine("你的体重偏瘦。"); 45 } 46 else 47 { 48 Console.WriteLine("你的体重正常"); 49 } 50 } 51 else 52 { 53 Console.WriteLine("输入的不正确,请核实。"); 54 } 55 } 56 } 57 }
4.判断日期是否正确。
(二)循环
1.语法
for(初始条件;循环条件;变量改变)
{
执行语句;(循环体)
}
循环的四要素:
循环的嵌套:打印星号。
两类问题:迭代法,穷举法。
2. 执行过程:
1. 计算表达式1转向2
2. 计算表达式2(循环条件)若为true转向3,false转向5
3. 执行循环体转向4
4. 执行表达式3转向2
5. 循环结束
一般情况下:
表达式1:用于定义循环变量和对循环变量赋初值
表达式2:循环条件
表达式3:用于改变循环条件的值
注意:一般情况下for循环用于已知次数的循环中。
迭代法: 按照某种规律通过循环迭代求解。
求100以内数的和,
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Program 9 { 10 //前100个数的和 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 int sum = 0; 14 for (int i = 1; i <= 100;i++ ) 15 { 16 sum = sum + i; 17 } 18 Console.WriteLine(sum); 19 } 20 } 21 }
求阶乘。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class 求阶乘 9 { 10 //求阶乘 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 int jieCheng = 1; 14 for (int i = 1; i <= 5; i++ ) 15 { 16 jieCheng = jieCheng * i; 17 } 18 Console.WriteLine(jieCheng); 19 } 20 } 21 }
1.5个小孩子求年龄
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class 年龄 { static void Main(string[] args) { int age = 16; for (int i = 5; i >= 1;i-- ) { age = age - 2; } Console.WriteLine(age); } } }
2.棋盘上放粮食
3.折纸与珠峰的高度。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 //一张纸的厚度是0.15毫米,假设这张纸足够大,可以无限次对折,问折多少次能超过珠峰的高度? 9 //一张纸的厚度是0.15毫米,假设这张纸足够大,可以无限次对折,折50次高度是多少? 10 class Class3 11 { 12 static void Main(string[] args) 13 { 14 double h = 0.00015; 15 for (int i = 1; i <= 26; i++) 16 { 17 h = h * 2; 18 } 19 Console.WriteLine(h); 20 } 21 } 22 }
4.落球问题。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class 落球问题 9 { 10 //一个球从10米高度落下,每次弹起2/3的高度。问第五次弹起的高度是多少? 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 double h = 10; 14 for (int i = 1; i <= 5;i++ ) 15 { 16 h = h * 2 / 3; 17 } 18 Console.WriteLine(h); 19 } 20 } 21 }
5.猴子吃桃子
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class 猴子桃 9 { 10 //公园里有一只猴子,和一堆的桃子,猴子每天吃掉桃子数量的一半,把剩下的一半数量中扔掉一个坏的,到第七天猴子发现只有一个桃子了。 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 int s = 1;//第7天的桃子数 14 for (int i = 6; i >= 1;i-- ) 15 { 16 s = (s + 1) * 2;//前一天的桃子叔=今天的桃子数+扔掉的一个+昨天猴子吃掉的一半 17 } 18 Console.WriteLine(s); 19 } 20 } 21 }
6.兔子生兔子。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class 兔子 9 { 10 //一一对兔新生兔子,到第三个月开始生小兔,以后每个月都会生一对小兔,小兔不断长大也会生小兔,每次生一公一母,问第十二个月底有多少小兔。 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 int tu1 = 1, tu2 = 1;//tu1是倒数第一个月的兔子数,tu2是倒数第二个月的兔子数,斐波那契数列 14 int tu=0;// 15 16 for (int i = 3; i <= 24;i++ ) 17 { 18 tu = tu1 + tu2; 19 tu2 = tu1; 20 tu1 = tu; 21 } 22 Console.WriteLine(tu); 23 } 24 } 25 }
穷举法:把所有的情况都走一遍,根据条件筛选。
求100以内与7相关的数。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Class5 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 int i = 1; 13 int count = 0; //记录与7有关的数字的个数 14 while (i <= 100) 15 { 16 if (i % 7 == 0 || i % 10 == 7 || i / 10 == 7) 17 { 18 Console.Write(i + "\t"); 19 count++; 20 //1 21 } 22 i++; 23 //2 24 } 25 //3 26 Console.Write("共有" + count + "个与7相关的数"); 27 } 28 } 29 }
1.买东西。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication4 7 { 8 class 元旦 9 { 10 //购物券100元,香皂(5元),牙刷(2元),洗发水(20元)。正好花完,怎么花? 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 for (int a=0;a<=20;a++) 14 { 15 for (int b = 0; b <= 50; b++) 16 { 17 for (int c = 0; c <= 5;c++ ) 18 { 19 if (5*a+2*b+20*c==100) 20 { 21 Console.WriteLine("应该买香皂"+a+"块,牙刷"+b+"只,洗发水"+c+"瓶。"); 22 } 23 } 24 } 25 } 26 } 27 } 28 }
2.百鸡百钱,百马百石。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication4 7 { 8 class 百钱白鸡 9 { 10 //有100文钱,要买100只鸡回家。公鸡2文钱一只,母鸡一文钱一只,小鸡半文钱一只。如何买? 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 for (int a = 0; a <= 50;a++ ) 14 { 15 for (int b = 0; b <= 100;b++ ) 16 { 17 for (double c = 0; c <= 200;c++ ) 18 { 19 if(a*2+b*1+c*0.5==100&&a+b+c==100) 20 { 21 Console.WriteLine("公鸡"+a+"只,母鸡"+b+"只,小鸡"+c+"只。"); 22 } 23 } 24 } 25 } 26 } 27 } 28 }
3.侦察兵
某侦察队接到一项紧急任务,要求在A、B、C、D、E、F六个队员中尽可能多地挑若干人,但有以下限制条件:
A和B两人中至少去一人; a+b>=1
A和D不能一起去; a+d<=1
A、E和F三人中要派两人去; a+e+f==2
B和C都去或都不去; b+c!=1
C和D两人中去一个; c+d==1
若D不去,则E也不去。 d+e==0||d==1
问应当让哪几个人去?
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication4 7 { 8 class 侦察队 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 for (int a = 0; a <= 1;a++ ) 13 { 14 for (int b = 0; b <= 1;b++ ) 15 { 16 for (int c = 0; c <= 1;c++ ) 17 { 18 for (int d = 0; d <= 1;d++ ) 19 { 20 for (int e = 0; e <= 1;e++ ) 21 { 22 for (int f = 0; f <= 1;f++ ) 23 { 24 if (a + b >= 1 && a + d <= 1 && a + e + f == 2 && b + c != 1 && c + d == 1 && (d + e == 0 || d == 1)) 25 { 26 Console.WriteLine("a="+a+";b="+b+";c="+c+";d="+d+";e="+e+";f="+f); 27 } 28 } 29 } 30 } 31 } 32 } 33 34 } 35 } 36 } 37 }
4.求等式。123()45()67()8()9=100;要求在()里面填写+或-使等式成立。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication4 7 { 8 class Class1 9 { 10 //123()45()67()8()9=100;要求在()里面填写+或-使等式成立。 11 static void fff(string[] args) 12 { 13 for (int a = -1; a <= 1;a=a+2 )//-1代表减号,1代表加号 14 { 15 for (int b = -1; b <= 1;b=b+2 ) 16 { 17 for (int c = -1; c <= 1;c=c+2 ) 18 { 19 for (int d = -1; d <= 1;d=d+2 ) 20 { 21 if (123+a*45+67*b+8*c+9*d==100) 22 { 23 Console.WriteLine("a="+a+";b="+b+";c="+c+";d="+d); 24 } 25 } 26 } 27 } 28 } 29 } 30 } 31 }
(三)break,continue,goto跳转语句
1. break:
a.可以用于switch-case中,跳出switch。
b.用在循环中,用来立即跳出(终止)循环(跳出的是当前循环)。
2. continue
continue用于循环中,程序一旦执行到continue就立即结束本次循环直接进入下一次循环(for有点特殊,先对循环变量操作后在判断进行)。
3. goto
语法:
语句1;
goto lable;
语句2;
……..
语句n;
lable:;
Console.WriteLine(“我只执行了语句1其它的都跳过了!”);
Console.ReadKey();
文字叙述语法:先定义一个标签面后面加冒号(如:lable:),再goto标签名,程序将直接跳到标签名后面的语句继续执行。
五、数组:
思想:解决大量同类数据存储和操作的问题。
特点:连续,同一类数据。
分类:一维数组,二维数组,多维数组。
数组作用:数组可以一次帮我们声明多个相同类型的变量,这些变量在内存中是连续存储的。
一维数组:
定义:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度] [{初始化}];
赋值:
数组名[下标] = 值;
可以与循环结合起来。
取值:
数组名[下标];
可以与循环结合起来。
数组初始化器“{}“的用法:
a.Int[] number={1,3,9}//声明时赋值.
b.Int[] number=new int[3]{5,8,3}(注:初始化器里面的元素个数必须跟数组的长度相等,若不相等就会报错) 如下:
Int[] number=new int[5]{5,8,3}->错的!初始化器里面的元素个数是3数组长度是5,因3!=5所以报错。
c.Int[] number=new int[]{5,8,3}->对的。因为初始化器会自动帮我们判断数组长度,所以可以不写数组长度。
例子:
1.球员打分
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Class2 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 int[] a = new int[6]; 13 Console.WriteLine("********球员训练记录********"); 14 15 for (int i=0;i<a.Length;i++) 16 { 17 Console.Write("请输入第"+(i+1)+"个球员的成绩:"); 18 a[i] =Convert.ToInt32( Console.ReadLine()); 19 } 20 21 for (int m = 0; m < a.Length; m++) 22 { 23 Console.WriteLine("第"+(m+1)+"个球员的成绩是"+a[m]+"。"); 24 } 25 26 int sum = 0; 27 double ave = 0; 28 for (int n = 0; n < a.Length;n++ ) 29 { 30 sum = sum + a[n]; 31 32 } 33 ave = 1.0 * sum / a.Length; 34 Console.WriteLine("球员总成绩是"+sum+",平均成绩是"+ave+"。"); 35 36 int max = 0,min=200; 37 int maxSub = -1, minSub = -1; 38 for (int b = 0; b < a.Length;b++ ) 39 { 40 max = max > a[b] ? max : a[b]; 41 maxSub = b; 42 } 43 for (int c = 0; c < a.Length; c++) 44 { 45 if(min>a[c]) 46 { 47 min=a[c]; 48 minSub=c; 49 } 50 } 51 Console.WriteLine((maxSub+1)+"球员中最高成绩是" + max + ","+(minSub+1)+"最差成绩是"+min+"。"); 52 53 54 } 55 } 56 }
2.选班长
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Class1 { static void bbb(string[] args) { //30人投票,从5个候选人选一个出来。 int[] vote = new int[5]; for(int i=0;i<30;i++) { Console.Write("请第"+(i+1)+"位同学投票(0-4):"); int temp = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if(temp <0 || temp >4) { Console.WriteLine("废票"); continue; } else { vote[temp]++; } } //计算最终得票。 int max = 0, maxSub = 0; for(int i=0;i<vote.Length;i++) { //把每位候选人的票数显示出来。 Console.WriteLine("第" + (i + 1) + "号候选人的票数是:" + vote[i]); //计算最大值。 if(vote[i] > max) { max = vote[i]; maxSub = i; } } //显示最终结果。 Console.WriteLine("最终投票结果为:"+(maxSub+1)+"号候选人当选,当选票数是"+max+"票。"); } } }
3.36选7
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Class3 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 int[] a = new int[7]; 13 14 Random rand = new Random(); 15 for (int i = 0; i < a.Length; i++)//7-代表要生成7个不同的数 16 { 17 //生成一个随机数 18 int n = rand.Next(36); 19 n++; 20 21 //查重 22 bool chong = false; 23 for (int j = 0; j < a.Length;j++ ) 24 { 25 if (n==a[j]) 26 { 27 chong = true; 28 break; 29 } 30 }//for 31 //确定n合不合理 32 if (chong == false) 33 { 34 a[i] = n; 35 } 36 else 37 { 38 i--; 39 } 40 }//for 41 42 //显示彩票号 43 for (int k = 0; k < a.Length;k++ ) 44 { 45 Console.Write(a[k]+"\t"); 46 } 47 }//Main 48 } 49 }
3.青歌赛。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Class1 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 int[] a = new int[10]; 13 //亮分 14 ShuRu(a); 15 16 //排序 17 PaiXu(a); 18 19 //运算求平均 20 double avg = YunSuan(a); 21 22 //输出显示 23 ShuChu(a, avg); 24 } 25 26 private static void ShuChu(int[] a, double avg) 27 { 28 Console.WriteLine("去掉两个最高分:" + a[0] + "和" + a[1]); 29 Console.WriteLine("去掉两个最低分:" + a[a.Length - 1] + "和" + a[a.Length - 2]); 30 Console.WriteLine("该选手最终得分为:" + avg); 31 } 32 33 private static double YunSuan(int[] a) 34 { 35 //求总分 36 int sum = 0; 37 for (int i = 2; i <= a.Length - 3; i++) 38 { 39 sum += a[i]; 40 } 41 //求平均 42 double avg = (1.0 * sum) / (a.Length - 4); 43 return avg; 44 } 45 46 private static void PaiXu(int[] a) 47 { 48 for (int i = 1; i <= a.Length - 1; i++) 49 { 50 for (int j = 1; j <= a.Length - i; j++) 51 { 52 if (a[j] > a[j - 1]) 53 { 54 int temp = a[j]; 55 a[j] = a[j - 1]; 56 a[j - 1] = temp; 57 } 58 } 59 } 60 } 61 62 private static void ShuRu(int[] a) 63 { 64 for (int i = 0; i < a.Length; i++) 65 { 66 Console.Write("请第" + (i + 1) + "号评委亮分:"); 67 a[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 68 } 69 } 70 } 71 }
二维数组:
二维数组: 是用来声明指定行指定列的1个表格结构.
a.语法:数据类型[,] 数组名称=new 数据类型[行数,列数]
如:int[,] arr = new int[3, 4];
当执行到这句话的时候,就表示声明了1个3行4列的1个表格结构数据。
b.元素个数:二维数组的元素个数=行数*列数;
c.为元素赋值:数组名[行数,列数]=值;
d.取值:与赋值相对应。1>即:数组名[行数,列数];
2>通过函数GetValue(行数,列数);
e.Length 属性的值代表数组中元素的个数,若是二维数组Length的值等于=行数*列数;
f.数组有个GetLength(参数)方法,传入0得到行数,传入1得到列数。(GetLength中参数的本质是维度,该方法即:得到指定维度的长度)
g.利用数组初始化器为二维数组赋值:
如:int[,] arr = { { 1, 1, 3, 5 }, { 4, 5, 6, 4 }, { 7, 8, 9, 6 } };
h. 数组的Rank属性可以得到数组的维度。
如:Console.WriteLine(arr.Rank);就会输出2
i.遍历:foreach最简单,直接遍历值。
如:使用for循环遍历二维数组
for(int i =0;i<arr.GetLength(0);i++)
{
for(int j = 0;j<arr.GetLength(1);j++)
{
arr[i,j]
}
}
例子:
1.学生成绩。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Class2 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 int[,] a = new int[3, 4]; 13 //输入 14 for (int i = 0; i < 3;i++ ) 15 { 16 a[i, 0] = i + 1; 17 Console.Write("语文:"); 18 a[i, 1] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 19 Console.Write("数学:"); 20 a[i, 2] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 21 a[i, 3] = a[i, 1] + a[i, 2]; 22 } 23 //输出 24 Console.WriteLine("学号\t语文\t数学\t总分\t"); 25 for (int n = 0; n < 3;n++ ) 26 { 27 for (int m = 0; m < 4;m++ ) 28 { 29 Console.Write(a[n,m]+"\t"); 30 } 31 Console.WriteLine(); 32 } 33 } 34 } 35 }
2.推箱子。
两个应用:二分法查找,冒泡排序。
二分法查找思想:前提是数组有序,每次找中间的值对比,否满足条件就扔一半。
使用最大下标max、最小下标min,中间值下标mid,控制查找的范围。 mid = (max+min)/2; max = mid+1; min = mid-1;
如果一直查到min>max就结束了,说明没有找到。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Program 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 int[] a = new int[] {3,5,7,9,13,14,18 }; 13 Console.Write("请输入要找的数:"); 14 int find=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 15 16 int top, bottom, mid;//上限下标,下限下标,中间下标 17 top = 0; 18 bottom = a.Length - 1; 19 20 while (bottom >= top)//只要下限下标还在上限下标的下面,就循环,否则没找到就结束。 21 { 22 //算中间下标 23 mid = (top + bottom) / 2; 24 //取中间的值 25 int n = a[mid]; 26 if(n<find) 27 { 28 top=mid+1;//调整上限的下标 29 } 30 else if(n>find) 31 { 32 bottom = mid - 1;//调整下限的下标 33 } 34 else 35 { 36 Console.WriteLine("找到了,在第"+mid+"下标处找到"+find); 37 break; 38 } 39 } 40 } 41 } 42 }
冒泡排序的思想:相邻两个数进行依次对比,互换。
两层循环,外层循环趟数,内层循环每趟的次数。
趟数:n-1
次数:n-i
for(int i=1;i<=n-1;i++)
{
for(int j=1;j<=n-i;j++)
{
if(a[j] > a[j-1])
{
互换。
}
}
}
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ConsoleApplication1 7 { 8 class Class2 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 int[] a = new int[8] { 9, 12, 7, 5, 15, 2, 1, 8 }; 13 //冒泡排序。 14 for(int i=1;i<=a.Length-1;i++) //趟数 15 { 16 for (int j = 1; j <= a.Length - i; j++)//次数 17 { 18 if(a[j-1] > a[j]) 19 { 20 int t = a[j - 1]; 21 a[j - 1] = a[j]; 22 a[j] = t; 23 } 24 } 25 } 26 27 //显示 28 for(int k=0;k<a.Length;k++) 29 { 30 Console.WriteLine(a[k]); 31 } 32 } 33 } 34 }
六、函数:
什么是函数:能够完成某个独立功能模块就可称之为函数。
为什么要用函数:结构清晰,分工开发,代码重用。
四要素:函数名,形参,返回类型,函数体。
定义语法:
返回类型 函数名(形参列表)
{
函数体
}
调用:
函数名(实参列表);
数据类型 变量名 = 函数名(实参列表);
函数的传值与传址的问题。
1.内建类型,日期时间都是默认传值。 ——ref
2.数组,字符串默认都是传址。
函数的返回值。——return 值或变量;要保持return后面的类型与函数的返回类型要一致。
递归。自己调自己。
语法思想:
返回类型 函数名(参数)
{
1.结束递归的判断。
2.递归运算:函数名(参数);
}
七、结构体:
为什么要用结构体?自己定义的复合类型,更好地模拟生活中的各种对象。
定义
struct 结构体名
{
public 类型 子变量名;
public 类型 子变量名;
....
}
使用:
结构体名 结构体变量 = new 结构体名();
结构体变量.子变量 = 值;
结构体变量.子变量;
结构体数组:
结构体类型[] 数组名 = new 结构体类型[长度];
数组名[下标].子变量
如何使用循环来操作结构体数组。
例子:学生成绩统计。对战的小游戏。