摘要: 1.适配器模式的定义 Adapter Pattern:Convert the interface of a class into another interface clients expect.Adapter lets classes work together that couldn't oth 阅读全文
posted @ 2018-09-01 18:47 代码改变世界-Coding 阅读(3465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.原型模式定义 原型模式非常简单,定义如下: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2.通用类图 原型模式的核心是实现Cloneable接口,此接口为JDK提供的一个标识接口,只有实现了此接口的类才能被拷贝。 原型模式的通用类图如下; 3.通用原型实现代码 原型类: pu 阅读全文
posted @ 2018-09-01 10:23 代码改变世界-Coding 阅读(3388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java设计模式正的动态代理模式 阅读全文
posted @ 2018-09-01 09:23 代码改变世界-Coding 阅读(3283) 评论(0) 推荐(0) 编辑