设计模式之—工厂方法模式

1.工厂方法模式定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例话哪一个类。

2.通用实现方式

工厂方式通用实现方式类图如下:

其中Product定义了产品的共性,是对事物的抽象,Creator为抽象创建类,即抽象工厂,具体如何创建实例由实现类决定。代码如下所示:

Product类:

public abstract class Product {

    /**
     * 产品名称
     */
    private String name = "";

    /**
     * 产品价格
     */
    private String price = "";

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(String price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Product{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", price='" + price + '\'' +
                '}';
    }
}

Creator类:

public abstract class Creator {

    /**
     * @param c 需要具体创建的具体产品
     * @param <T> Product的实现类
     * @return 实例对象
     */
    public abstract <T extends Product> T create(Class<T> c);
}

具体的实现类:

public class ConcreteCreator extends Creator {

    @Override
    public <T extends Product> T create(Class<T> c) {

        Product product = null;
        try {

            product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();

        } catch (Exception e) {

        }
        return (T)product;
    }
}

对于工厂方法模式有许多扩展,其中之一就是当一个模块中只需要一个工厂的时候,其实可以对上面进行简化,直接将create方法定义为静态方法,相当于一个util类,代码如下:

public class ConcreteCreator {

    public static <T extends Product> T create(Class<T> c) {

        Product product = null;
        try {

            product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();

        } catch (Exception e) {

        }
        return (T)product;
    }
}

这种被称为简单工厂模式。

posted @ 2018-08-25 23:32  代码改变世界-Coding  阅读(9544)  评论(0编辑  收藏  举报