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如题,要实现序列帧的播放导入图片的时候需要注意: (1)图片的命名要连续,如图: (2)将这些图片在NGUI中打包成Altas图集的时候图片应该在同一个Altas中; 这里以播放特效为例,满足条件时播放特效,不满足条件时不播放特效。接下来可以创建一个Sprite,然后用代码控制序列... 阅读全文
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1、使某个对象上的脚本失效和生效:GameObject.Find("xxx").transform.GetComponent().enabled = false; //失效GameObject.Find("xxx").transform.GetComponent().enabled = true; ... 阅读全文
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插入排序:#includeusing namespace std;int main(){ int num[] = {23,12,54,3,26,88,21}; for(int j=1;j=0 && num[i]>key) { num[i+1] = nu... 阅读全文
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参考链接:http://blog.csdn.net/mfc11/article/details/17681429,作者:CSDN mfc111、NGUI默认的适配方式: NGUI默认是适配方式是根据高度适配,高度适配的具体设置可以参看连接:http://www.cnblogs.com/vitah/... 阅读全文
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注:这里的UI制作用的是NGUI插件 如题,在游戏中经常会遇到这种情况,场景中点击相关物体或者按钮弹出对应的2D界面,这时候除了2D界面上的可点击按钮等,应该屏蔽掉对3D场景的点击或者拖动事件。 在这里介绍两种方法: 1、对弹出的2D界面添加一个足够大的碰撞器,以覆盖整个屏幕:// 为道路... 阅读全文
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Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt圣典 http://www.unitymanual.com/blog-4392-1229.... 阅读全文
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纯粹转载,转载请注明参考链接及作者! 参考链接:http://www.cnblogs.com/ret00100/archive/2010/08/06/1793680.html,作者:博客园 大佬辉 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sy... 阅读全文
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unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23878505,作者:CSDN 冬菊子 http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/det... 阅读全文
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unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞 http://blog.csdn.net/asd237241291/article/detail... 阅读全文
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unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞1、怎么创建动画: 参考链接:http://www.cnblogs.com/vitah/p/3953016.... 阅读全文