摘要: unity版本 4.5.1 NGUI版本 3.6.5 通过NGUI中的Anchor设置按钮位置。1、首先用NGUI创建两个按钮,按钮的创建在Hierachy窗口中必须按如下形式: Anchor用于确定控件在屏幕中的位置;对比两张图可以看到,Game Scene拉伸左侧时,两个按钮会消失掉:2、... 阅读全文
posted @ 2014-07-21 21:04 vitah 阅读(3411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity 版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 首先,要导入特效资源包,导入应该是基本中的基础,但是对于初学者来说好像很少有这方面的介绍,也许是我现学现用书看的不够认真,因为导入这个问题卡了好多天,在此简要介绍一下。1、导入资源要导入正确,一个特效资源应该包括预设文件(.prefab)... 阅读全文
posted @ 2014-07-21 20:25 vitah 阅读(7727) 评论(0) 推荐(0) 编辑