摘要: 创建一个地形: GameObject —> Create Other —> Terrain;地形的属性设置:(部分属性后面有另说,表示其他作者有说明过的内容)Base Terrain(基础地形设置) Pixel Error(地形像素容差) 这个容差的值越小,生成的地形就越平滑。如果把镜头对着山峰... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 16:50 vitah 阅读(1567) 评论(0) 推荐(0) 编辑