摘要: 脚本语言:C#附上一张图说明Unity GUI编程中可用的控件:(可能有遗漏)下面列出一些例子来说明:1、Groups : 在固定Layout模式中起到组织可用项的功能,它让你在屏幕的一个区域中包含多个控件。把定义的控件放在GUI.BeginGroup()和 GUI.EndGroup()这对函... 阅读全文
posted @ 2014-07-15 16:41 vitah 阅读(832) 评论(0) 推荐(1) 编辑