一、工厂模式(Factory Pattern)
工厂模式分为三种:
1.1 普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:
举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)
首先,创建二者的共同接口:
1 public interface Sender { 2 public void Send(); 3 }
其次,创建实现类:
1 public class MailSender implements Sender { 2 @Override 3 public void Send() { 4 System.out.println("this is mailsender!"); 5 } 6 }
1 public class SmsSender implements Sender { 2 3 @Override 4 public void Send() { 5 System.out.println("this is sms sender!"); 6 } 7 }
最后,建工厂类:
1 public class SendFactory { 2 3 public Sender produce(String type) { 4 if ("mail".equals(type)) { 5 return new MailSender(); 6 } else if ("sms".equals(type)) { 7 return new SmsSender(); 8 } else { 9 System.out.println("请输入正确的类型!"); 10 return null; 11 } 12 } 13 }
我们来测试下:
1 public class FactoryTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 SendFactory factory = new SendFactory(); 5 Sender sender = factory.produce("sms"); 6 sender.Send(); 7 } 8 }
输出:this is sms sender!
1.2 多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图:
将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:
1 public class SendFactory { 2 public Sender produceMail(){ 3 return new MailSender(); 4 } 5 6 public Sender produceSms(){ 7 return new SmsSender(); 8 } 9 }
测试类如下:
1 public class FactoryTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 SendFactory factory = new SendFactory(); 5 Sender sender = factory.produceMail(); 6 sender.Send(); 7 } 8 }
输出:this is mailsender!
1.3 静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
1 public class SendFactory { 2 3 public static Sender produceMail(){ 4 return new MailSender(); 5 } 6 7 public static Sender produceSms(){ 8 return new SmsSender(); 9 } 10 }
1 public class FactoryTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 Sender sender = SendFactory.produceMail(); 5 sender.Send(); 6 } 7 }
输出:this is mailsender!
总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
二、单例模式(Singleton Pattern)
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
[java] view plaincopy:
1 public class SingletonTest { 2 3 private static SingletonTest instance = null; 4 private Vector properties = null; 5 6 public Vector getProperties() { 7 return properties; 8 } 9 10 private SingletonTest() { 11 } 12 13 private static synchronized void syncInit() { 14 if (instance == null) { 15 instance = new SingletonTest(); 16 } 17 } 18 19 public static SingletonTest getInstance() { 20 if (instance == null) { 21 syncInit(); 22 } 23 return instance; 24 } 25 26 public void updateProperties() { 27 SingletonTest shadow = new SingletonTest(); 28 properties = shadow.getProperties(); 29 } 30 }
1、单例模式理解起来简单,但是具体实现起来还是有一定的难度。
2、synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用锁的对象和过程,可能有的时候并不是整个对象及整个过程都需要锁)。
到这儿,单例模式基本已经讲完了,结尾处,笔者突然想到另一个问题,就是采用类的静态方法,实现单例模式的效果,也是可行的,此处二者有什么不同?
首先,静态类不能实现接口。(从类的角度说是可以的,但是那样就破坏了静态了。因为接口中不允许有static修饰的方法,所以即使实现了也是非静态的)
其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化。之所以延迟加载,是因为有些类比较庞大,所以延迟加载有助于提升性能。
再次,单例类可以被继承,他的方法可以被覆写。但是静态类内部方法都是static,无法被覆写。
最后一点,单例类比较灵活,毕竟从实现上只是一个普通的Java类,只要满足单例的基本需求,你可以在里面随心所欲的实现一些其它功能,但是静态类不行。从上面这些概括中,基本可以看出二者的区别,但是,从另一方面讲,我们上面最后实现的那个单例模式,内部就是用一个静态类来实现的,所以,二者有很大的关联,只是我们考虑问题的层面不同罢了。两种思想的结合,才能造就出完美的解决方案,就像HashMap采用数组+链表来实现一样,其实生活中很多事情都是这样,单用不同的方法来处理问题,总是有优点也有缺点,最完美的方法是,结合各个方法的优点,才能最好的解决问题!
三、原型模型模式(Prototype Pattern)
原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类:
1 public class Prototype implements Cloneable { 2 3 public Object clone() throws CloneNotSupportedException { 4 Prototype proto = (Prototype) super.clone(); 5 return proto; 6 } 7 }
很简单,一个原型类,只需要实现Cloneable接口,覆写clone方法,此处clone方法可以改成任意的名称,因为Cloneable接口是个空接口,你可以任意定义实现类的方法名,如cloneA或者cloneB,因为此处的重点是super.clone()这句话,super.clone()调用的是Object的clone()方法,而在Object类中,clone()是native的,具体怎么实现,我会在另一篇文章中,关于解读Java中本地方法的调用,此处不再深究。在这儿,我将结合对象的浅复制和深复制来说一下,首先需要了解对象深、浅复制的概念:
浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。
深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。
此处,写一个深浅复制的例子:
1 public class Prototype implements Cloneable, Serializable { 2 3 private static final long serialVersionUID = 1L; 4 private String string; 5 6 private SerializableObject obj; 7 8 /* 浅复制 */ 9 public Object clone() throws CloneNotSupportedException { 10 Prototype proto = (Prototype) super.clone(); 11 return proto; 12 } 13 14 /* 深复制 */ 15 public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException { 16 17 /* 写入当前对象的二进制流 */ 18 ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); 19 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); 20 oos.writeObject(this); 21 22 /* 读出二进制流产生的新对象 */ 23 ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); 24 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); 25 return ois.readObject(); 26 } 27 28 public String getString() { 29 return string; 30 } 31 32 public void setString(String string) { 33 this.string = string; 34 } 35 36 public SerializableObject getObj() { 37 return obj; 38 } 39 40 public void setObj(SerializableObject obj) { 41 this.obj = obj; 42 } 43 44 } 45 46 class SerializableObject implements Serializable { 47 private static final long serialVersionUID = 1L; 48 }
四、代理模式(Proxy pattern)
其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。先来看看关系图:
根据上文的阐述,代理模式就比较容易的理解了,我们看下代码:
1 public interface Sourceable { 2 public void method(); 3 }
1 public class Source implements Sourceable { 2 3 @Override 4 public void method() { 5 System.out.println("the original method!"); 6 } 7 }
1 public class Proxy implements Sourceable { 2 3 private Source source; 4 public Proxy(){ 5 super(); 6 this.source = new Source(); 7 } 8 @Override 9 public void method() { 10 before(); 11 source.method(); 12 atfer(); 13 } 14 private void atfer() { 15 System.out.println("after proxy!"); 16 } 17 private void before() { 18 System.out.println("before proxy!"); 19 } 20 }
测试类:
1 public class ProxyTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 Sourceable source = new Proxy(); 5 source.method(); 6 } 7 8 }
输出:
before proxy!
the original method!
after proxy!
代理模式的应用场景:
如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
2、就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!