摘要:
本章讲述的是你在设计用户界面组件和表现层逻辑组件的时候应该有的步骤。首先需要理解用户界面的需求,选择适当的技术。然后决定如何将表现逻辑和数据绑定要UI控件上。确保你理解了用户界面中的异常错误处理和合法性验证。下面就是设计的步骤。 1 理解用户界面的需求 理解用户界面的需求是决定UI类型、技术、和控件类型的关键。你的用户界面应该被应用的功能和用户体验所驱动。 从认识应用的用户开始,理解用户希望... 阅读全文
随笔档案-2010年6月5日
NET 应用架构指导 V2 学习笔记(十七) 组件设计指导
2010-06-05 00:48 by Virus-BeautyCode, 2050 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
组件提供了一种将功能划分的方式,可以分开安装和部署。 组件设计的常用原则 在设计组件的时候,可以参考下面的原则: 对于组件中的类,应该遵守S.O.L.I.D的类设计原则。这方面大家可以参考:面向对象设计的SOLID原则。简单的说,S.O.L.I.D原则就是: Single responsibility principal:单一职责原则,一个类应该只有一个职责。 Open/Closed p... 阅读全文