摘要:
Snapman的功能就介绍到这,总结一下客户端的设计理念:
1、时间就是生命客户端一定要轻巧,启动时每多用1秒钟就每次杀掉别人1S的生命,特别是用eclipse生成的java应用程序,每次都恨不得将它砸了(虽然还需要靠它混饭吃)
2、工程树和工作表格间没有可以拖动的分隔栏,意识研究表明这种随意拖动大小的分隔栏对大家的智能并没有好处,它会破坏意识的严谨性,很多时候固定的键盘比动态键盘高效
3、表格设计的功能都是必须使用的常用功能,所以几个迭代版本后将会停止功能更新,但是会留下很多扩展接口供大家自己扩展使用场景
4、表格功能设计为多人使用场景,所以我们使用的时候一定要考虑数据功能在其他机器是否适用,并且需要考虑到别人是否同时使用,要做好团队间交流协调
5、表格设计初衷是用来减少重复工作的,比如公司中的多人工作行为最好设计为一些固定的流程,可以大大提高工作效率
6、很多重复工作可以用自动化流程去完成,表格未来将会不断完善自动化功能,使每个人的工作都是可以自动完成工作的数据 阅读全文
摘要:
#include "stdafx.h" #include #include #include using namespace std; HWND hWindSnapman = NULL; int nFiledIndex = 0; const int SNAPMAN_APP_PROGRESS = 0; const int SNAPMAN_APP_MESSAGE = 1; const int ... 阅读全文